文明6万神殿信仰浅析

时间:2022-11-14 04:01

文明6中万神殿是前中期就可以建造的建筑,同时也是十分重要的建筑,但是很多玩家不清楚万神殿的作用,下面就给大家分享文明6万神殿信仰浅析,一起来看看吧。

文明6万神殿信仰浅析

所有万神殿效果是基于当前最新版本,最新版本是没有收获女神的,而且部分万神殿效果是进行过强度削弱的(1.削弱效果 2.提升ai选择的优先度),其次评价信条是根据神标难度,高难度下万神给前期的帮助很大,而低难度由于难度原因,不要信条也可以玩,所以可以轻松任选。

首先标准速度下万神殿一般会在20t-30t左右触发,因此万神殿是一个前期能够选择的收益,而文明6是一个滚雪球的游戏,所以我们一般优先选择前期能给我们很大帮助的信条,无形之中对我们后期就有了很大帮助(比如之后说的宗移)。那下面请根据版本进行选择观看,也可以直接拉到最后看结论:

情况1:有收获女神:

恭喜你,有收获选收获,无收获,就跳水…..开个玩笑,一般不建议轻易跳水,什么图都应该打打,才能更好理解游戏。

收获女神可以在收割地貌资源时(树,雨林,石头)根据收获的多少来获取信仰值,而总督老马能力是+50%收割收益,再配合黄金时代的雄伟壮丽(可以用鸽子买移民工人,而且有打折),称为了雌雄combo+老马:

你拍下新城,老马+工人砍树,然后给予你鸽子,你再用鸽子买移民,工人,老马环游继续砍,一直循环….不过也正因为收获强度太过超标,现在已经被删除(没事,我们还有宗移)

情况2:无收获女神:

当前版本宗辅沦落,所以鸽子相关信条地位下降很多(同时新手不建议考虑和鸽子相关的一些操作,因为要你能稳定拿分进黄金),因此鸽子相关信条评价都较为低,具体强弱还是要看版本。

极光之舞:圣地从相邻冻土与冻土丘陵单元格+1信仰值。

沙漠民俗:圣地从相邻沙漠与沙漠丘陵单元格+1信仰值。

神圣道路:圣地从相邻雨林单元格+1信仰值。 强度:弱,①首先为什么坐冻土、沙漠,(冻土的话毛子能考虑一下,沙漠马里考虑下)所以不可能为了这一点小加成选择放弃高质量的地块去坐这些费地。

河神:如果拥有与河流相邻的圣地区域,则城市+2宜居度、+2住房。 强度:当前版本弱,2宜居和2住房本身加成很高(尤其对于飞天),但是征服飞天现在不出圣地,而宗教胜利的话,这些加成又显得没那么重要了。

主神纪念碑:建造远古和古典奇观+15%时生产力。

强度:弱,(这个能力对老秦来说是,其次等于省一次工人,几乎没用)限定远古和古典,高难度下一般还是挂卡+寡头+老马去砍树砍出几个有用的奇观,奇观有空我可以专门讲一讲,总之比上面的强一些,但也不算强。

神圣之光: 从圣地(大预言家)、拥有图书馆的学院(大科学家)、拥有古罗马剧场的剧院广场(大作家)处获得的伟人点数+1。 强度:较弱,种田光只谈对于科技胜利的意义,种田光在削弱后(原来是学院,剧院就能加,现在需要1级建筑)已经非常弱了,前期我们是补不出学院的,导致我们无法利用种田光来抢古典大科(希帕),而过了古典之后,我们一般大科点也有了保证。请注意版本,如果是之前版本,还是可以一拿,强度还可以。

芦苇和沼泽地里的夫人:沼泽、绿洲、沙漠泛滥平原提供+1生产力。 大地女神: 魅力为惊艳的单元格提供的信仰值+2。

火之女神: 地热裂缝和火山土提供的信仰值+2。

强度:超弱,对于第一个夫人,我们直接选择坐优质地块,因此不需要这些烂地的加成,后两个因为算一算一局你城内能有多少特殊地貌,就是你这一局能获得的产出,就知道多弱了

海洋之神: 渔船+1生产力。

天空之神: 牧场+1文化值。

狩猎女神: 营地提供的食物和生产力+1。

石圈: 采石场+2信仰值。

宗教偶像: 采集奢侈品资源和加成资源的矿山+2信仰值。

工匠之神: 改良后的战略资源提供的生产力和信仰值+1。

节庆女神: 种植园提供的文化值+1。

强度:以上设施关联,是要看图的。图越适合,越强。种田来说优选节庆,征服来说优选天空。至于为什么强,参考之前贴子:文化的重要性。

锻造之神: 生产远古和古典军事单位时+25%建造速度。

强度:锻造肯定是征服才会考虑,但当前版本锻造很弱,一般小马征服里,小马80锤,六人文+老马+挂卡(+50%骑兵速度)砍一棵树=81锤,刚好等于一小马,因此小马启动时,完全不需要锻造,对于前期有强力UU的征服文明(砍二(阿兹特克),金闪闪(苏美尔))打弓棒一波有些用处。而且其问题在于被抢优先度很高,很容易20t就没有。

启蒙会: 清理每个蛮族哨站所获得的信仰值+50。清理蛮族哨站所的单位回复100点生命值。

愈合之神: 您的单位在您的圣地或任何相邻单元格回复生命值时,+30每回合回复量。

战争之神: 在圣地的8个单元格范围内,每击杀1个战斗单位可获得等同其战斗力50%的信仰值加成。

强度:很弱,看介绍就知道多弱了……

丰产仪式: 选择后即可在首都中获得1个建造者,城市发展速度提升10%。

强度:弱,丰产仪式=1建造者,城市发展速度就是涨人口速度,也就是对粮食的加成,加成太小了(空花加15%也是垃圾)

城市守护女神: 没有特色区域的城市建造区域时+25%生产力。

强度:弱,等于你每个城市第一个区域+25%生产力,前期加成太小。

宗教移民: 选择后即可在首都中获得1个开拓者,边界扩张速度提升15%。

强度:超强,当前版本各种胜利的首选,当前如果不知道选什么,宗移没被抢,选宗移肯定不会亏。看似收益只有一个开拓者,但其实它的收益是你这个开拓者坐下城之后所有的收益,你用这个城产出的科技文化包括移民工人,都是宗教移民的收益。在更新后缺点也是ai选择度提高了,导致你晚发万神的话会被ai抢。

总结:

有收获女神版本:收获女神

无收获女神版本:宗移,飞天选节庆,征服选天神(当然还是要看下图的情况)

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