时间:2022-11-14 03:50
Rougelike卡牌游戏怪物火车已经在steam平台正式发售,游戏中有多种氏族供玩家选择,下面给大家分析一下狱魔氏族的卡牌强度
其实狱魔这个种族是相对全面的,无论是单位质量,还是法术强度,辅助能力都是可以的,本身缺一点后期的aoe能力和控制力,如果不是勇者太拉跨真的是主族副族都很强的种族。目前来看大家如果拿到断角王子确实是比较痛苦,当然本人每次拿到都是比较认真的玩。
这个勇者的一大问题我觉得其实在暴怒这个形态,其实殴斗和收割没什么好说的,伤害高,血少,吃杀戮,也就是吃配合,高风险高收益,选了就是围绕王子做核心,这没什么问题。
但是暴怒,这完全是一个拍脑袋想出来的实战起来很**的分支。从效果上来看这是一个需要放在前排的位置,然而这先和击退恶魔冲突了,你一个3级27血的勇者,不吃商店位,凭什么第一回合敢摆在第一排,让后面的25甲吃瘪。如果没有击退恶魔配合你这一盘都别想杀戮到怪,而且第一排先出手,杀戮的可能性又大大降低。即便狂怒叠起来也根本撑不住,退一步说。即便让你狂怒叠起杀到几个怪苟住了,最终boss一来,你一个超高狂怒的断脚王子站在第一排,这不是扯淡吗,几下就被boss清了,这个时候是不i是又要用盾墙冲锋把后排的怪冲上来?这又是需要一个配合,而且你全程自己在前面杀怪,肉盾摆在后排的情况下还能控住场面那我觉得也太神奇了。
所以断脚王子的3个路线,2个是极限脆皮,又超级吃杀戮的线路,这无疑大大增加了战斗难度,第3个路线又是根本站不住脚的理论。使得这个种族开局尤其艰难,不过我必须得说的是,如果你能撑过前期,度过了代达罗斯,成形的狱魔带着断脚王子确实是相当给力的,因此狱魔的主族必须围绕如何安全读过前期来考虑。
30-4一个字:莽!莽到连烙印都没法吃(断脚王子很自豪,我还能吃一个烙印呢)
这张卡很标准,白班效果朴实无华,说实话我抓位还是蛮高的,很多人可能容易忽略它,因为看上去没什么特效。但是在抓不到击退恶魔的情况下,这张卡是很好的中坚力量,关键词
有2,第一,杀前排,第二,不吃升级位
断脚再扶不上墙敌方前排吃一下30攻加前排肉盾一下怎么也能收掉人头了。
升级位方面因为和断脚同样怕横扫和荆棘,所以反而是优势,打不了的挑战两个一起打不了,进了商店有多重就给一个,没有的话吃一个10攻和+5/+10也能用到结束,选一个2占位的肉盾 和断交组成一层的队伍很稳,吃横扫就倒,有多余的位置给一个25血也蛮好
30-4的兄弟,然而泛用度太差了,外号小断脚王子,怕不怕?慎拿!慎拿!
首先我说一下,这个游戏的狂怒流个人觉得还是限制比较多的,首先吃boss,如果遇到消buff的boss基本嗝屁。如果拿此牌,王子基本 选X3路线,或者你作为副族给大哥叠狂怒。
但是狂怒对牌组的要求很高,因为狂怒流分为两方面,叠狂怒和苟,一般的狂怒流缺aoe,天胡的卡组意味着一层有极强的肉盾和清小怪的能力,或者索性来个回手的地狱火也行。然后狂怒牌又要比较齐,最好是能有2个狂怒神器中的一个。必须拿到狂怒翻倍等等,可以说不是很天胡很难玩。
但是如果是按照这个思路,一层的小怪被其他aoe清了他就没有用途了,于是此牌的用法就几乎只有一种。
站1楼 大哥-烙印武士-击退恶魔
这张卡最扯的是本身带的是狂怒3,那就是明摆着告诉你,老子前几回合杀不到人老子就挂机,后面几乎很难杀到人了(成长性比王子差多了,王子叠个几层就能看到几百的伤害,但是这货,190血的鸟人一拱上来你怎么办)
还有一个致命的缺点就是非常非常吃升级位,必拿多重,又要拿狂怒7等等,本身血也不是很优秀。
综合以上,狂怒牌很多,可以跨楼层给优秀的更多,为了他牺牲王子的杀戮位也是不值得的,比较好用的场景可能就是作为副族给其他大哥二哥叠狂怒,但是狂怒没有神器加持感觉还是有点累,一句话 此牌慎拿
护甲双雄一起说把
先说叠甲哥,中规中矩,硬度一般般,拿到护甲加4的神器就不一样了,一次结算9点护甲,一下子就硬破天际了,升级就吃2个25血就好了,活下来才能继续叠甲,中流砥柱,没啥好说的
锻铁者无疑是狱魔的小核心,硬度还是差一点,落地35血,勇者要考虑下决战的时候是不是要逃到楼上去,因为锻铁者很可能已经扛不住了。
关于击退这个机制,本身简单明了,这里要说一下整体的组卡思路。
这个游戏最恶心的小怪无疑是190血10攻的鸟人,当然其实从中期开始大部分前排都比后排恶心,收割横扫叠甲,进了薪火室就是一顿输出。最硬的后排也就10血,一般的都3-5血。而前排的血量都是突破天际的。
因此锻铁者实际上有一个很大的副作用。就是你把前排推开了,他无损上楼了怎么办。(有时候真想给这个怪一个开关机制,让他不要乱推人)断脚几百的攻击全打在3血上
这也是刚开始用这个怪的时候很容易出现的问题,你的队伍配置一定要有很强的杀前排能力在2、3楼,比如蜡烛夫人带队多重蜡烛,养的超级大的影主机器人等。
尤其在断脚还没拿到多段攻击的时候,不然你1楼后排杀的爽,转头一看一个几乎满血的鸟人站在3楼一下傻眼。
总的来说这两个卡抓位还是很高的 好前排都喜欢
前期能拿到蛇眼或者单位费用-2或者中层出4个怪 这3个神器才抓这个(中层出4怪拿这个也很玄,如果出不了这个就卡手里了),千万不要硬抓然后 代达罗斯拿加1费!!!!!特别伤,纯用4费下这个蠢得要死,本身就是身材怪,过度用,不要捡了芝麻丢了西瓜。
然后好像也没什么好说的,就是很肉攻击很高,拿了多重有养怪手段就当大哥,不然当当肉盾挺好的,白板怪不用花太多精力在他身上。
光环哥,讲道理效果是很强的,狂怒效果翻倍。但是不如冥卫的章鱼,因为这种怪最好是1空间身材,不占位置才是好怪
亮点是两个可以叠加,不过那样就要站4个站位了。
但是身材是真的不错,可惜不能当肉,毕竟死了就没效果了。
这张抓位不是很高,主要还是占位有点太大了,但是狂怒流拿一张是没什么问题的,收益还是很高的。比起烙印武士已经好太多了
这里给一个思路,我经常玩的
就是溶尸主族选收割回血,后面站2个光环哥,然后所有狂怒卡都拿,最好能拿到一个多重也够了。决战的时候前面基本是一个300多血的溶尸老大加后面2个几百攻的光环哥。这种配置的好处是不吃狂怒翻倍,但是比较吃多重。
总的来说这是一个好怪。
身材棒棒,特效给力,大哥人选,差一点当个削前排的二哥也可以,拿这个怪,我只能说,不要放弃让他当大哥的梦想
少有的攻击特效,比起杀戮不知道强到哪里去了,但是非常吃多重,多重的收益是指数增长的。所以用他一定要有梦想
掂量一下这一盘自己可以拿到几个真哥,考虑一下是否要赌一下能拿到2个多重(第二个升级位等多重还是直接贴一个10攻)拿到恶魔多重神器直接起飞,贴一个多重书那么就是当之无愧的真哥
这里其实就是一个运营的问题,因为这个游戏拿单位集中再前两张图,一旦过了2张图还没有确定好最终阵容的话,像恐魔领主这种怪是非常灵活的,本身有当哥潜力,直接拿也可以做前排杀手。身材又不错不会被不明aoe带走。
如果真的说他有什么大缺点,第一是占位太大,c位占3个位置很要命,第二,没拿到多重就很憨,所以导致他会让你更多的去走单位商店,为他倾斜更多资源。
不够总的来说是数一数二的怪,很好狠强大
几个小鬼放一起说吧
说实话我没玩过纯鬼流 感觉少大哥 没怎么摸到过皇冠吞噬者这个怪
小鬼卡的共同缺点是什么?
就是占一个身位
实际上他们的特效都和法术似的,但是为什么喜欢抓排气而不是蜕皮小鬼,因为小鬼占格子才能放啊,没有哪个种族敢说自己每一层楼永远有一个位置给小鬼,这边怪都堆成山了,那边缺一个aoe小鬼下不来是很要命的
正因为这个问题,小鬼下来需要格子,又需要赶紧送掉,多少次好想给前排的荆棘加护甲却只能第一位下一个护甲鬼?没办法啊,放在后面可能这辈子送不掉,永远站着一个格子
所以牺牲小鬼是一张好卡,可惜的是小鬼整体的实力很强却受制于此。
另外一方面,就拿aoe小鬼来说,不谈复生和其他配合,它本身是一个怪,法术可以进牌堆走循环,他就是一次性的。这对于aoe来说是不可接受的
理论上来说溶尸是和小鬼向性比较好的,可以随时腾格子,又可以直接拉起来战吼。但是溶尸好像对什么狂怒啊,护甲啊,aoe的需求很低。
综合来说我个人对小鬼的抓位是比较低的,除非实在缺aoe抓一张蜕皮,然后小鬼学者玩一些黑科技。其他情况下真的很难抓。比如抓狂怒鬼为什么不直接抓狂怒法术,我还要考虑他能不能下得去。
可能作者设计小怪下来一个战吼还能挡怪物一刀吊炸天,不过实战起来嘛,还是有所欠缺的,除非你真的各种神器事件到位,空间非常足,那么可以多来几个小鬼
不过薪火暴食者的抓为还可以,可以说是小鬼效果里的佼佼者,毕竟没人嫌火多,本身的产火效率在各个族的类似卡里算是中上的。
皇冠这个怪,没什么好说的,配合型怪,配小鬼配神器,但是身材有点弱啊,这么难下才40血,这东西看着抓就好了,一般都没什么出场机会