时间:2022-11-14 03:40
怪物猎人世界冰原游戏中可以显示玩家击杀每个boss的所用时间,有些玩家想要追求最速击杀,下面给大家带来TA竞速规则详解
一、TA是什么
TA,是英文Time Attack,意为时间挑战,即是缩短狩猎时间的意思。是一种以狩猎的时间长短为参考体现游戏水平的玩法。
TA最早由日本玩家在怪物猎人4代时引入到怪猎游戏中的的,4代之前则使用速刷来称呼这一玩法。4代之后TA这一称呼渐渐被大家所熟知。
TA玩法的核心就是减少狩猎时长。玩家需要用尽一切方法,用尽可能短的时间去狩猎怪物。而狩猎时长也直观地体现了玩家自身水平的高低,对狩猎环境的掌握程度,对怪物动作的理解程度。
TA满足了大部分技术流猎人和怪物猎人粉丝在游戏后期的追求,对怪物猎人游戏的可玩性有显著增加。
在我国,人们为了与TA榜的概念进行区分,将TA玩法,称呼为自由竞速玩法。不加任何限制,只为更快,更强。典型的TA玩法有:猫火八倍镜散弹重弩,上树弓,扩散神教等。
二、TA榜是什么
正所谓有人的地方就有江湖。随着TA玩法的盛行,玩家之间也有进行时长比较的趋势,于是日本玩家们建立了一个名为WiKi的网站,提出了“TA排行榜”这一概念。用榜单来为各个TA玩家排序。
如今的wikiTA榜
但是在建立榜单的时候出现了一个问题,规则的限定。
即使是江湖也有江湖规矩,更别提一个全世界玩家都参与进来的榜单了。榜单表面是给TA时长排序,深入来说就是给玩家的玩家的水平排个高低。而有一些TA玩法对于玩家的个人水平要求并不是很大,自由狩猎,不加限制,让流程的重要性,高于了实力。因此为了合理性与正规性,又要让TA榜有明确的参考价值和一定的竞技属性,wiki又提出了“TA规则”这一深入人心的概念。
“TA规则”将TA玩法中的一部分给框了起来。如果你想要冲击wiki的TA榜,你就必须要遵守TA规则。而TA规则也最大限度的展现了玩家的水平,让TA榜变成了一个类似天梯排位一样的东西。直到今天仍有成千上万的玩家活跃在TA榜中。
(怪物猎人世界的TA榜网址:https://mhw.wiki-db.com/)
总结就是,竞速分为TA和TA榜,国内为了避免混淆而习惯将TA称为自由竞速,而常说的遵守TA规则玩法就是TA榜。
三、TA规则
TA规则,是投稿WiIKi Time Attack榜所需要遵守的游戏规则,该规则对玩家的装备,道具等进行了限制,规则发布在mh.wiki上,每一作的规则均不相同,取决于每一作的游戏内容,难度,要素等,比如4G的TA规则有分允许使用挖掘武器和只能使用素材武器、冰原dlc禁止撞墙等。
下面介绍一下《怪物猎人:世界》的TA规则,给想要冲TA榜的玩家一定的参考。
TA规则网址:https://mhw.wiki-db.com/howtosolota_en
网站界面
游戏版本规定
只能使用投稿时的最新版本,请不要投稿旧版本视频 。
不接受PC版本
任务
只对大师级的讨伐狩猎任务进行排名。
人数
全程单人,禁止带艾露猫
关于排名
只显示每个任务中每把武器的前三名
道具
禁止以下道具的使用
生肉、毒肉、麻肉、眠肉、
毒烟弹、烟雾弹
落穴陷阱、麻痹陷阱
所有类型的炸弹
回旋镖
闪光弹
弩车
投射器
禁止使用异臭弹和石块之外的投射物
允许发射异臭弹和石块来引诱未发现猎人的怪物
允许发射勾爪
Any slinger ammo other than flash pod and screamer pod can be used with attacks by Gun Lance, Insect Grave, and Bow that consumes slinger ammo
Flinch shot is not allowed
勾爪
允许武器和勾爪攻击软化
禁止撞墙
技能
禁止携带火场怪力
可以携带,但禁止触发不屈
装备
禁止穿含有以上被禁止技能的装备
禁止使用衣装和烟
猫饭
禁止吃出猫的火场怪力
环境陷阱等
禁止使用以下环境陷阱、植物和虫子
没有翼龙坠机(必须从营地开始)
睡眠青蛙,麻痹青蛙,闪光虫,翼龙,以及任何其他能造成伤害 控制以及状态影响的类似的东西。
能造成控制 伤害 状态影响的环境陷阱
大炮 弩车 击龙枪 落石等类似的武器
蒲公英
爬墙攻击(上树弓)
利用台阶的重复空中攻击(空战大剑)
利用台阶地形取消反动硬直(弩 尤其重弩)
友好度高的奇面族和兽缠族助阵
如果不小心触发了陷阱 虫子 或青蛙 但很明显没有影响目标怪物或者其他大型怪物,那么记录仍然可以接受。以下是细节要求
没有让你得到调查点数的陷阱
没有控制住怪物
没有让蒲公英遮挡怪物视线
直到结束任务之前都没有产生状态影响
出现下面案例投稿不会被受理
如果击中了麻痹青蛙或者睡眠青蛙,然后用你的武器给怪物造成了状态影响
有意的使用环境陷阱的行为
允许使用以下内容
回复蜜虫和耐力雷虫
墙上以外的地方空中攻击(例如台阶,斜坡),只从墙上跳下来不攻击
利用领地争夺,岩浆伤害和结晶之地上的结晶刺伤害
爆炸青蛙,毒笼草
可以预先使用捕网捕捉可能影响狩猎的青蛙等生物
营地
可以利用营地快速旅行,但是不能补给更换道具
视频投稿
录制视频时请遵守以下规则。
语言设置为日语或英语
显示伤害数值
视频从开始的探索到狩猎最后人数显示出来的时候(见下面的截图)。不准快进和剪辑
显示参与搜索的猎人人数的屏幕是可选的。
不准在视频顶部放东西挡住屏幕
展示技能和猫饭技能,以表明没有使用禁止的技能(建议在展示技能的同时展示装备)。请展示每页的技能约2秒,方便验证。技能和猫饭技能必须在任务过程中展示出来。
将视频上传到YouTube
必须展示
可以展示
我们可以选择在B站进行投稿,除了接受PC版本和界面中文外,其余与上述规则相同
最后,我们为什么要去玩TA呢,这个有什么意义呢?
不喜欢竞速,不喜欢TA 很正常。我在刚刚玩怪物猎人的时候也不喜欢打竞速,本来就很难了,还要去虐自己我是不能接受。但之后随着游戏时长的增加,自己对于怪物和弓箭也越来越熟悉,狩猎也不由的向更快,更强的方向前进。而为了更加的快,更加的强,我开始看各位师傅的视频来学习技巧,就这样慢慢的进了TA的坑。
追求TA的,就是你狩猎水平的不断提升,想要更好的体验游戏的过程。无论你想在怪物猎人的世界里面做什么,都离不开狩猎二字。
最开始踏上新大陆,被各路怪物蹂躏,在经历了无数次猫车之后,你面对怪物再也不是毫无还手之力,你开始与它打的有来有回,你又在经历了无数次重置之后,你能看破怪物所有的动作,用接连不停的输出让怪物倒在地上无能狂怒。从怪物猎人到怪物猎人最后到怪物猎人的转变,这其间虽然经历了许多困难,但是随之而来的成就感是无比的愉悦。
有一位大佬说过,热爱游戏就想把游戏玩好,热爱怪物猎人就想打一手好猎。所以,Time Attack的意义其实就是将游戏玩得更好的快乐。