泰拉瑞亚1.4NPC幸福度完美安排攻略 各地区NPC搭配一览_幸福系统介绍

时间:2022-11-14 01:21

泰拉瑞亚1.4版本增加了NPC心情系统,当NPC的幸福度提升后玩家可以获取到各种好处,本文为大家分享的是泰拉瑞亚1.4版本NPC幸福度安排攻略及最佳搭配心得,供各位玩家们参考。

一、NPC幸福度

1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化:

喜爱环境/邻居+2

喜欢环境/邻居+1

讨厌环境/邻居-10

憎恶环境/邻居-2

无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10

25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2

25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8

2.幸福度的影响:

幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:

每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然

幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。

这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)

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