时间:2022-11-14 01:01
骑马与砍杀2中玩家可以通过招募来获得NPC,NPC的能力也各不相同,如何培养强力的NPC呢,下面就给大家分享《骑马与砍杀2》v1.41最强NPC培养攻略。
直接说结论,这个版本,单手(短),双手斧头,盾,标枪应该是成型后这个版本最可怕的NPC配置。成型后甚至可以全伤最高难度6个打100个,甚至更多。
技能
成型条件相信大家也猜到了,就是双手武器250,单手武器是不是250倒是影响不大。
双手武器的加点参考
破盾+30%
双手斧伤害+10%
30%击退(未实装)
破盾+40%
50%血以下伤害+20%
切换武器挡箭(未实装)
击杀减少敌方士气+20%
血量+5
双手武器无视敌方50%护甲
200等级之后,每一级增加0.2%攻速,以及0.5%伤害
(这个技能据说BUG了,每级实际增加的是2%级5%伤害)
实战
单独分组是必须的,不讲解了,进入战场第一件事情是F3,F2开盾阵然后F5下马,让NPC人站在马后。
大约这个样子,如果敌方远程多(尤其是骑射多),记得关闭射击模式。如果主力是步兵,其实无所谓。
交战进入混战的效果。
(后面有几个打酱油的森林贼,懒得让他们撤退了,但是影响不大,NPC杀兵实在太效率了。)
随便找几场的战绩:
这个对手是50多人,直接击溃不解释,杀了20+对面士气就崩溃了。
这盘对面88个人,我方倒了两个NPC杀爆,对面质量其实不算弱,精锐具装有好几个,还有好几个五级帝国步兵,照样杀爆
最后膨胀去打个刺激的。
直接去十多个人杀帝国皇帝卢孔。
这波对面射手有点多,NPC杀光了对面所有步兵后被骑兵和弓兵拉扯死了。最后让后面的围观的部队收割。
这个战术屠杀步兵很强,但是对抗大量的弓箭和骑兵,尤其是弓骑还是比较尴尬的。
补充:
这个其实是个BUG玩法,能形成的原因单纯是设计师填数据的时候每一级增加0.2%攻速填成了2%,导致点了最终技能的NPC在正面战场对上没有最终技能的敌方会出现压倒性的攻速优势,并导致一面倒的屠杀。
这个BUG迟早是会修复的,类似种兵,就是短时间爽一爽的玩法,如果长期考虑,尤其是考虑未来所有技能实装后,应该还是弓、箭、箭、双手斧/双手长杆来得可靠。
另外这个双手的50%也起到了推波助澜的效果,目前哪怕对上神装领主,250双手斧1斧下马1斧破盾1斧秒人绝不含糊。
我一斧头下去就算是领主也得躺下,人人平等不是讲笑。
再强调一下,250熟练度确实基本无法获得(最多联姻拿一个),所以常规熟练度配装最强应该还是和1.31版本差不多,骑马弓+箭+箭+双手/双手长杆最强。虽然杀兵效率不快,但是持续战斗力还是不错的,9个正常强度配装的NPC全伤能倒4个左右击溃一个50+人的小领主,战斗力还是可以期待的。