怪物猎人世界冰原各硬直机制详解

时间:2022-11-14 00:40

怪物猎人世界冰原中玩家都会把怪物打硬直,但是不知道硬直的机制是怎样的,下面就给大家分享怪物猎人世界冰原各硬直机制详解。

怪物猎人世界冰原各硬直机制详解


各硬直机制详解

部位破坏:

部位硬直的积蓄清零一定次数后该部位会被破坏,会在右边弹出提示文本并且该部位贴图会变化为破损的样子。当然有特例:凶爪龙强化状态必须要触发头硬才可以炸膛(被视为部位破坏),但是在硬直时打爆一次头硬并不能触发炸膛

部位硬直:

共有3大种,退缩、倒地、口水。

退缩:

怪物像是被抽了一巴掌一样向后抽搐一下

某些部位是大退缩(胆怯),摆头幅度很大

某些部位是小退缩(胆怯),动作较小

倒地:

某些部位的部位硬直会使怪物倒地,常见的有(怪物名称仅为示例,不代表只有这一种怪物)

头部的部位硬直(通常简称头硬):

每次均倒地:钢龙

每两次倒地:麒麟、炎王龙、碎龙

飞龙种空中每次均倒地(通常简称坠机):各种飞龙种

造成部位破坏 的头硬:碎龙

造成炸膛的头硬:斩龙、蛮颚龙、雷鄂龙、凶爪龙

腿部的部位硬直(通常简称腿硬):

每次均倒地:

在地面时的部分飞龙种:角龙、黑角龙

每两次倒地:

部分飞龙种:金火龙

部分兽龙种:斩龙、猛爆碎龙

部分牙龙种:惨爪龙

特殊:炎妃龙:四肢共享积蓄值

造成部位破坏的腿硬:惨爪龙

手部的部位硬直(下简称手硬):

每两次倒地:

部分飞龙种 爬龙种 :轰龙

部分牙龙种:雷娘

造成部位破坏的手硬:猛爆碎龙、迅龙、冰牙龙

翅膀的部位硬直(下简称翅膀硬):

飞龙种同一侧翅膀,每两次在空中的翅膀硬:银火龙、金火龙

飞龙种在空中时,造成部位破坏的翅膀硬:金火龙

口水:

满足条件时,将触发的部位硬直替换为口水硬直(通常简称口水/口水硬):怪物流口水发呆6秒,此时钩爪钩到怪物任意可上身部位时剩余时间重置为6秒。

口水硬有积蓄值,为怪物总血量的10%:

积蓄值只受怪物受到的伤害影响

定性来说:

怪物疲劳时更容易积累

怪物愤怒时更难积累

怪物血量越少越难积累

下位-上位-M位越来越难积累

积蓄值超过阈值时不清零,只在触发口水硬后立刻清零

口水硬触发时,口水硬积累值可以继续积蓄

积蓄值满且触发部位硬直时进行判定,如果此次部位硬直不会使怪物倒地,则触发口水硬直

怪物在空中不会触发口水硬直

替换的意思是口水硬也记为一次该部位的部位硬直,会造成怪物部位硬直计数的推进(例如每两次硬直倒地的部位,伤害够高时可以达到口水-倒地-口水-倒地的循环)

详细的积累数值请查@dtlnor大佬的[关于怪物口水硬积累这档事,本部分内容亦来源于此]

减气硬直:

带有减气效果的攻击击中除古龙种、酱瓜、猛爆碎龙外怪物的身体任意部位时会累积减气值,当减气值达到阈值时若怪物在自由态,会触发减气硬直(大退缩)并减少怪物一部分耐力。带有减气效果的攻击:总的来说,只要会积累眩晕值的攻击(打击属性伤害)基本都会积累减气值

减气效果一览:

穿上强打衣后的几乎所有攻击

大剑:横拍、脚踢、肩撞

片手:使用盾的各种攻击

锤子:除了勾爪派生钩到的那一hit的所有攻击

狩猎笛:除了柄击外的所有攻击

长枪:盾攻击、钩爪反击的第二hit

斩斧:使用减气瓶时剑形态的各种攻击

盾斧:榴弹瓶爆炸

虫棍:急袭突刺落地后的第一hit、操虫[标上印记]

轻重弩:减气弹、近身攻击、跳跃装填

弓箭:曲射

投射器:装备有石头、飞砾果实、飞散核桃、爆裂结晶、种火石、爆发弹、黏着弹时的直接发射/全弹发射/强化射击

雪球

特殊情况:雷狼龙/狱狼龙在超带电/龙光状态耐力不会变化(虽然可以触发减气硬直)

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