时间:2022-11-14 00:11
泰拉瑞亚1.4版本中,NPC的幸福度产生了变化,可能很多小伙伴不清楚,下面一起来看看“fastfastfast”分享的泰拉瑞亚1.4版本NPC幸福度系统分析吧。
泰拉瑞亚1.4版本NPC幸福度系统分析
因为是新档开荒所以测试的东西很少
影响幸福度的有3个要素:
小镇空旷程度、npc所在环境、npc对自己邻居的看法
空旷程度:1-2人的话npc会有关于有私人空间的语句,证明满足空旷条件,这里先假定幸福度+1吧(必须说一句,3人就没有空旷加成了,但是减少刷怪小镇就必须3人以上)
环境:假定喜欢的环境+1,讨厌的环境-1?
邻居:有爱/喜欢/讨厌/恨,所以推测应该是+2/+1/-1/-2?
总体幸福度到+2以上就会卖传送塔了(至于卖东西价格嘛,因为我是旅途开荒所以不差钱)
顺便说一下个人认为的比较简单的搞到所有塔的方式:
森林:商人(+向导) 开局攒50银骗来商人入住就可以买了
地下:炸弹商(+任意)(只要不是讨厌的npc就行)只有炸弹商一人的话他也卖,不过1个npc用不了塔,必须2个以上
沙漠:军火商(+护士)(这个大概是幸福度最高的吧)
雪地:画家+高尔夫(空旷+高尔夫喜欢画家)喜欢雪地的npc少而且都是中期后期npc没办法
丛林:树妖(+巫医)没什么好说的了
海洋:发型师(+渔夫) 如果找不到发(蜘)型(蛛)师(洞)的话可以用高尔夫+渔夫,高尔夫喜欢渔夫
圣地(还没到肉山后所以只是推测):法师、派对女、酒馆老板任意一人即可
最后,买到传送塔之后你就可以继续拉npc过来了,即使空旷加成没了导致npc不再卖传送塔,你现有的塔也是可以正常使用的
NPC喜好表