怪物猎人世界冰原聚魔之地地图详解_1

时间:2022-11-13 22:31


怪物猎人世界中聚魔之地的系统十分的复杂,很多玩家都还不是十分的了解,下面就就给大家分享一下MHWI中聚魔之地地图详解。


区域划分

实际上,聚魔之地所有区域可以划分为两种,一种是地带独有区域,只有出生在该地带的魔物可以进入,其他地带的魔物不会进入(即

使魔物发怒了也不会追进去,全弹发射推进去了也会调头就跑),另一种是中间区域,所有魔物都可以随意停留(除部分特殊魔物)。

地带划分

聚魔之地一共有六个地带,分别为森林、荒地、陆珊瑚、瘴气、熔岩、冰雪,分别对应古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气

之谷、龙结晶之地、永霜冻土。基础开放的区域为森林、荒地、陆珊瑚、瘴气,在特殊任务<出来吧,破坏的化身>中开放熔岩地带,

在特殊任务<失去的幽界线>中开放冰雪地带。

怪物猎人世界冰原聚魔之地地图详解_1

7为森林地带,16,17为冰雪地带

怪物猎人世界冰原聚魔之地地图详解_1

6为森林地带,8,9为荒地地带,10,11为陆珊瑚地带

怪物猎人世界冰原聚魔之地地图详解_1

12,13为瘴气地带,14,15为熔岩地带

地带等级

聚魔之地的地带等级总和没有上限,但是地区等级提升量(即进度条)有其上限,注意等级提升量为最终等级-1(7级地带提升量就是6)

,上限为基础值,可以通过极大量(四位数起步)狩猎等级7地带的魔物以提升此上限。

在没有开放熔岩地带和冰雪地带时,等级提升上限为15,开放熔岩地带未开放冰雪地带时,等级提升上限为18,全开放时等级提升上

限为21。

矿脉&骨塚

所有矿脉&骨塚都分布在各自的地带的独有区域内。矿和骨塚根据进度条划分等级(颜色),分别有白、黄、橙(42%+)、红(70%+)四

种,每一次挖掘完(注意是要挖完)会提升6%,的玩家每挖出一次巨大矿脉/骨塚(注意是挖出不是挖巨大)的时候都会对随机三个地带(

除了自身)的矿脉/骨塚进度提升20%/14%/6%,在挖出巨大矿脉/骨塚时该地带的矿脉/骨塚进度条会减少70%,注意,地质学技能对以上

数据均没有影响。刷新时间大约为3分钟,时间是从刷新出来开始算,与是否挖过无关。

在进行采集时,随从会有概率一同进行采集(巨大采集点基本稳定采集一个),故一般在采集时建议带领随从且从地图上招募一名随从(

用救援狼烟比较快)。

以下图中蓝色为矿脉刷新点,浅蓝色为骨塚刷新点,红色为巨大矿脉刷新点,白色为巨大骨塚刷新点。每个地区同一时间存在两个矿

脉&骨塚,巨大矿脉/骨塚只会存在一个。

怪物猎人世界冰原聚魔之地地图详解_1

森林

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荒地

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陆珊瑚

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瘴气

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熔岩

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冰雪

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