时间:2022-11-13 21:02
遗迹灰烬重生中硬核模式可以算较高难度的挑战了,往往玩家组队前往都很难通过,那么硬核模式应该怎么打呢,队伍怎么配置呢?下面一起来看看“billyissleep”分享的遗迹灰烬重生硬核模式低风险通关攻略吧。
遗迹灰烬重生硬核模式低风险通关攻略
核心玩法
由主机担任补师,另外两位玩家担任输出,打BOSS时留补师一人在雾门外帮忙用龙心补血,在两位输出都死亡后,补师直接回去摸水晶复活。至于为什么一定要由主机担任补师,在后面会说明。
除了游戏尾王(梦游者)是全队传送不能这样玩之外,其他的BOSS都可以靠2输出1补的方式攻略。
前排提示:此玩法会降低游戏挑战性
装备
输出建议武器
猎枪
狙击步枪
连发手枪
毁灭者
输出建议防具
猎人套装
屠杀者套装
建议使用狙击步枪、连发手枪、猎人套装来打硬核,猎人套提供50%的额外弱点伤害,在特性、饰品不足时,狙击步枪打弱点可以给予大量的伤害,可以直接用这套打到通关。屠杀者套装也可以考虑,搭配单发武器(如毁灭者、狙击步枪)也可以打出很高的伤害,但这套装要玩到游戏中期才可获得。
补师建议武器
猎枪
狙击步枪
连发手枪
废墟
废墟这把武器在伊斯卡尔女王DLC上市之后就被改烂了,复活现在有5分钟的CD,但是在打梦游者时还是可以拿来当保险,平时跟队友攻略地宫时就别拿了,因为这把武器伤害很痒。
补师建议防具
猎人套装
长老套装
爆破者帽子
长老套装也被改过了,现在改成吃龙心后附近的队友会增伤,而且还有一定机率不消耗龙心,对补师而言是最好的选择。长老套装非必要装,我自己用猎人套一样能通关,但有长老套玩起来会很轻松。另外有一个防具是我打完硬核才发现的,叫爆破者帽子,在该人物第一次摸大水晶时获得,效果是增加团队合作的范围。(似乎爆破者系列没有身体跟脚)
强化方面
这玩法比较特别的是,补师不要强化任何装备,让自己的武器防具维持在+0的状态,并把铁材料、流光水晶透过商人转卖给队友(拟像自己留着升级龙心)。
为什么补师不要升级装备呢?在前面有提到,由补师担任主机,而地图怪物难度除了看地区外,也看主机的装备等级,因此,给予输出强化材料并让自己维持0等,可以让输出迅速的将装备升满等,提高容错率。
但相反的,补师会降低容错率,在打沙漠后我看自己的区域评级已经到双红V了,打森林被小怪摸到一下一半的血直接喷掉。简单来说,输出会越玩越轻松,补师会越玩越吃力,但小怪还是打得动就是了。
武器改装方面
猎人标记
治疗者光环
响草
召唤流 :钢铁哨兵、召唤、播种者
猎人标记在任何情况下都有用,在标记敌人时还可以增加暴击率。
治疗者光环可以用在小型场地、梦游者的异空间内,异空间内会持续扣血,补师在打梦游者时建议带这个,装备没强化,又持续扣血的情况下被小怪摸一下会直接往生。
响草不多说了,就吸怪用。
召唤流我很推荐,在只有两位输出要打三人份血量的BOSS的情况下,召唤流可以弥补一些伤害,而且又可以吸引火力。
饰品方面
输出的话可以依照自己的玩法自由搭配,补师的话,项链请选择治疗者神符,在沙漠商人处可以购买,在主线还没推到沙漠/主线沙漠没出商人的话可以用冒险模式刷沙漠直到出现商人为止,在长老套砍掉回血手段后,只有带治疗者神符才能提供团体回血。
道具说明其实有误,治疗者神符并不会全体回血,而是依照团队合作范围补血。
特性
记得先去13号实验室B2拿长老知识
输出的特性优先点选
长老知识→活力→耐力→其他
补师的特性优先点选
长老知识→团队合作→活力→其他
长老知识可以不用点到满等,我自己是点到12等而已,但补师的团队合作最好点满。
团队补血
治疗者神符的团队补血是有范围的(依照团队合作范围 ),当雾门内的队友需要补血时,补师需要先确认队友在"团队合作"的范围内,可以直接查看HUD右下角,团队合作的图示长这样团队合作范围除了特性外,也可以戴上爆破者帽子来增加范围。
奖励
硬核模式的奖励为全帐户物品,其他角色(包含之后新增的角色)都会获得,在硬核模式下进行冒险模式击杀尾王一样可以获得奖励。
供应者戒指 -地球尾王
阿卡里战争指环 -沙漠尾王
加持之环 -伊克希利斯
霸权戒指 -森林尾王
噩梦螺旋 -梦游者
协调指环- 击杀梦游者后与其他玩家使用"击掌"表情