侠隐阁攻击数值计算方式分析 技能伤害解析

时间:2022-11-13 20:10

战棋RPG游戏侠隐阁在5月1日在steam平台发售,游戏中有很多招式技能,不同的技能伤害公式不同,下面来看看本作的技能伤害计算方法

侠隐阁攻击数值计算方式分析 技能伤害解析


四维分别为str, vit, dex, spr

1.基础攻击str*1.2+vit*0.2+dex*0.8+spi*0.5

所有招式都以此为基础值计算账面值,四维越高则攻击越高,力量:体魄:灵巧:意志=12:2:8:5

2.伤害公式 攻击*攻击/(攻击+防御)

这是很多网游用来平衡pvp里猛点防御玩法的经典公式,其攻击意义远大于防御,攻击系数略小于防御*血量

3.招式增加经验公式((math.log(player_status/require_status)/math.log(10))*2)*500+225

对数函数,自然导致数值未达标前获得经验极低但增长迅速,而达标后增速趋缓。练招式前先把能堆对应四维的药吃掉,收益会高一些

4.五行相克伤害系数math.max(0,(attacker_spi-defender_spi))*0.0007+1.3

怀疑多写了个0,目前这系数几乎就等于1.3倍增伤,除非意志相差几百上千,导致五行意志增伤近乎0。文本顺序里明显可以看出五行克制系统是较晚时候临时改的,bug多难免

5.挥拳的代号是godfist,上帝之拳

6.移动力math.min(1,(dex/120))+math.max(0,((dex-120)/200))

第一个120灵巧+1,之后每200灵巧再+1

7.琴 广陵散(0.6*zither)*(slv*0.04+0.6) 群体buff

棋 攻敌之要0.5+slv*0.04+chess/1000

画 丹青余绚0.4+slv*0.04+painting/1000

书 颠张狂素0.6+slv*0.04+calligraphy/1000

锻炼基本功,额外加2/3/5点对应四维,即初/中/高级

8.修炼心法、剑法、暗器,额外+3意志

修炼拳法、长柄,额外+3力量

修炼腿法、短柄,额外+3灵巧

修炼刀法、医学,额外+3体魄

琴棋书画对应修养爽朗胆识坚毅,额外+5/8/10点本身艺能点数和性格点数

打工目前只有最初级的,都是额外+150钱,可以看到之后会有很多新类型的工种,加钱更多


标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公