全面战争幕府将军2全DLC内容及购买推荐 DLC买哪些好?

时间:2022-11-13 18:41

全面战争幕府将军2买哪些DLC好?许多玩家免费领取本作后发现有许多可以购买的DLC,那么哪些DLC值得购买呢?下面就为大家分享本作的全DLC内容及购买推荐,供各位玩家们参考。

全面战争幕府将军2全DLC内容及购买推荐 DLC买哪些好?

全DLC内容及购买推荐

1、Otomo Clan Pack——大友氏族包

大友氏族包会为你添加一个来自九州岛的可选势力,大友家。

信仰基督教的大友家在战国时期被西方世界称为丰后国王,他麾下的土地信仰耶稣,并且能够将占有的领地进行信仰转化,这期间来自西方的传教士会帮助你传播基督的爱。

大友的优势是开局来自西方的丰富火器资源,能够制造铁炮小早,早期迅速开通南蛮港口能够批量生产超级无敌海上至尊霸主级天顶星巡洋商船,前期2搜可以灭掉15艘以上的普通船,海上优势明显。

大友还能额外生产普通铁炮部队,甚至在后期从西方世界雇佣洋大爷组成弗朗机步兵(这些人是因为大友虔诚的基督教信仰而帮助他)。

这个势力可玩性能够给满分,非常非常有意思。前期虽然外交无力,但是领地资源丰富,前期自带铁炮小早海洋优势明显,中期南蛮商船海洋优势无敌,依靠高额的外贸收入,不需要担心被敌军封锁贸易路线。

2、Saints and Heroes Unit Pack——圣人和英雄单位组合包

这个包会为你添加来自日本幕府各大家族势力中的超级部队,他们人数稀少,武器优良,经验丰富,士气高涨,他们是那个时代残酷血腥的产物。

还好他们人数少,B战去看看满级岛津的英雄武士可以砍多少普通足轻,你就懂了。

3元的价格,这个包还算有意思。

3、Dragon War Battle Pack——龙之战争。

龙之战争是让原版玩家能够游玩更多的历史战役,买了武士之殇的玩家不需要购买。

严重不推荐,建议不要购买

4、The Ikko Ikki Clan Pack——一向一揆势力包

一向宗拥有特殊的佛教建筑以及特殊的系统——一向宗佛教。一向宗没有目付从而少去了经济建筑的加成,因为宗教冲突和各势力普遍关系不佳[贸易受影响但不妨碍卖军通]。但一向宗的和尚拥有口若悬河的煽动影响力[强于普通势力的和尚],通过建筑寺庙可以向周围的国家传播宗教影响甚至导致一揆,并且一向宗和尚煽动的叛乱将成为一向宗自己的部队。

一向宗僧兵体系和足轻远程体系都是幕府2的顶点,僧弓性价比全战最高,僧铁炮的实用性仅次于大友家特产“葡萄牙洋大人”,总而言之,超强。

4、Sengoku Jidai Unit Pack——战国时代补充包

本dlc为几大战国知名家族添加了特殊兵种。

长宗我部——大弓武士

武田家——赤备

上杉家——马拉松僧兵(持久)

伊达家——周润发武士(防弹武僧)

德川家——骑铁(独眼龙泪目,专利没了)

织田家——三间枪足轻

北条家——疯狂火箭炮

岛津家——重型铳

毛利家——毛利倭寇(类似战忍,能在布阵区之外布阵,更可以潜行,就是样子猥琐了一点)

5、Rise of the Samurai Campaign——武家崛起DLC

幕府将军2发布的第一款剧本DLC。这款DLC将时间线拉回幕府时代的起源,源平合战的时间点,体验幕府-大名-武士体系最初崛起的心路历程。

一个平衡性和可玩性几乎为0的DLC,他的定位类似于全面战争:三国中的八万之乱DLC,势力少而且兵种单一,民忠问题严重,一个很难玩而且缺乏趣味的DLC。

还是推荐购买的,不过我个人不喜欢玩。

6、The Hattori Clan Pack——服部氏族包

本DLC将为你添加一个全新的可用派系服部氏族。

服部氏是伊贺的名族,居于伊贺的深山之中,并拒绝镰仓幕府的统治。会伊贺忍术的人们在那里建立了学校,并传授各种武器的使用,暗杀技巧和非传统的战斗技艺。

服部这个DLC非常非常的奇特,足轻费用实在是太贵了!他们的足轻卖出武士价,武士卖出洋大爷价,质量低,维持费用高,还难用。但是你不得不用,只能用。

服部的核心是依靠忍者和忍军进行事务官战争,由于身处京都、织田神仙圈,服部的压力非常的大,但是也很有趣。

值得购买。

7、Blood Pack DLC——血腥包(番茄酱包)

番茄酱包分成一个DLC卖是CA的祖传艺能,不得不品尝。

为了区分R18与非R18,提高游戏在欧美地区的销量,CA采用了取巧的方式将血腥番茄酱作为DLC售卖。由于幕府将军2有强制1v1的设定,这一作的血腥包是体验非常好的,精彩的武技打斗和斩杀处决,近距离有在看电影的感觉。

比较值得购买。

8、独立游戏:total War Saga: FALL OF THE SAMURAI——全面战争传奇-武士之殇

全面战争传奇系列最优秀的一作,也是奠定幕府将军2历史地位的一作。武士之殇需要独立购买,在幕府将军2中运行,运行机制类似于大漩涡战役和凡世帝国的关系,原版和武士之殇并不冲突。

汤姆克鲁斯的电影《最后的武士》在日本的热映,随后在全世界范围内都带起了一定的日本历史讨论风潮。CA随着这波热度开发出了具有历史意义的作品武士之殇。

武士之殇将视角放在尊王攘夷、王政复古的倒幕战争时代,大量的西方技术与日本传统儒家思想进行激烈的碰撞,新式的机械与传统手工艺的观念冲突,奠定了本作的历史基调。宣传片中加特林扫武士,火枪排队射击,大舰巨炮的场面我至今还记得。

一方是有由英国人和美国人支持的新政府势力,一方是由法国人支持的幕府势力。

武士之殇的游戏性非常的高,能够使用具有时代意义的火枪线列排队射击,也能够使用传统的武士敢死冲锋。老军拥有新选组、章义队、传统武士等近战神兵,新军拥有天皇卫队、洋人海军陆战队等新式军队,能够通过火车快速运送部队至前线,雇佣洋人教头指挥军队。

武士之殇真的太好玩啦!

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