时间:2022-11-13 18:02
三国志14尺寸地种田怎么玩?在游戏前期许多主公经常会为粮草不足而烦恼,下面就为大家分享最新的尺寸地种田攻略,一起来看看吧。
在烽烟四起的三国,我只想经营门前的一亩三分地。
本指南适用于小势力开局,精打细算经营,大势力及后期就怎么粗犷发展怎么来。内容里面的数值不涉及施政效果的改善岁出等。主要讲的是金粮收支,看看你的钱粮到底花在哪里了。先从最简单的兵粮说起。
粮食支出:
每旬结算
城市内每旬每10000兵消耗333粮食
出城每10000兵消耗1000(街道)-2000(高山)粮食
建阵减少30%粮食消耗2格以内(一直以为路线上建阵就可以全程降消耗了,另外两个阵无效果叠加)
运兵的耗粮和出阵耗粮一样(所以锥形地利疾走才是运兵王道,一直以为运兵比出兵省粮)
相关个性:筹措(太守-20%)、节约(-20%)、屯田(-20%)、浪费(+20%)
资金支出:
武将工资支出
城市训练支出
城市募兵支出
区域开发支出
武将工资
每月下旬按官职发放
俘虏每月50,待遇比虎威将军还高
相关个性:寡欲(-50%)、贪婪(+100%)
城市训练
每旬结算
支出金钱=300
提升效果由统武决定
占坑探索效果减半
(一直以为当地探索只花一天不会影响效果,看了数据才发现,都会影响,包括提案、买卖兵粮、探索、计略、外交)
相关个性:操练(+30%)
城市募兵
每月下旬结算
支出金钱=区域数*150金
募兵收入由武力和所控制区域募兵基础决定
相关个性:招募(+30%)
注意事项:
A.上旬或中旬没占坑就少1/3收入
上旬中旬都没占坑,收入少2/3
下旬没占坑直接没收入
B. 上旬中旬占坑出去探索,月末结算无影响
下旬占坑出去探索,月末结算收入减半
C. ab两项效果叠加,上旬中旬没占坑,下旬占坑出去探索收入只有1/6
D. 支出金钱不受ab两项影响
之前贴吧里好像有人说可以上旬中旬不占坑,下旬回来占坑,我愣是信了,现在想起来怪不得发育的慢
结论:要提升兵力,坑要一直占着,上旬中旬可以出去探索,下旬必须在
各种收入
每月下旬结算
支出金钱=0(没人蹲坑不花钱即可有收入)
每旬加的经验都能小幅提高收入+5(如果有人蹲坑)
每升一级大幅提高收入+100
没人蹲坑有基础收入200
有人蹲坑中幅提高收入+50
后面的数值属于估摸的大概值,有个相对大小的印象罢了
这里的士兵收入即为前面招募的所控制区域的募兵基础,这个数值会随着招募官员的武力值改变而改变
然后是提案里面的投资,用100金提高兵粮收入,这个效果只在当月有效,第二个月收入数值会恢复,就要重新再投资,就是用100金,提高当月约莫60金收入和80粮收入,转换过来就是用40金换了80粮,因为行动了,所以当月的开发经验还要减半,我总感觉我在缴纳智商税,亏得一塌糊涂
人口是每季度增加一次,有没有人蹲坑都会增加,时间分别是一月、四月、七月、十一月上旬个性文化上一楼重复了,应该在这一楼
相关个性:征税(资金收入+30%)、农政(+30%)、教化(+30%)、文化(人口+30%)富豪(资金收入+500)、米道(+1000)
还有一个关于经世济民的小bug
开局如果施政里面有经世济民,君主或者军师,则每月治下的所有城市支出里会多扣100,但是如果是军师,你把军师卸了,再把他装回去,就没有这个bug了,刘备张角亏死,不适用于古武将,只适用于开局前几回合,后面就没有了,又找到没用的知识点了
验证:群雄割据的何进卢植组,刘备组,张角组,
旁证:群雄割据曹操郭嘉组、三顾茅庐的曹操荀彧组