《骑马与砍杀2》1.3版本更新内容一览 交易技能效果增强

时间:2022-11-13 17:34

骑马与砍杀2在今日正式公布了1.30的更新计划,本次更新对游戏内各项数值进行了调整,并修复了许多bug内容,下面一起看看1.3版本的全部内容吧。

《骑马与砍杀2》1.3版本更新内容一览 交易技能效果增强

1.3.0测试更新内容:

单人模式:

崩溃:

·修复一个罕见的两个与玩家有关的事件在战役地图同时发生时的崩溃。

·修复一个在攻城准备阶段部队被说服导致的游戏卡住。

·修复一个点完全部专精与属性点导致的崩溃。

优化:

·显著减少场景载入时间

·战斗优化改进

本土化:

·一些英文文本改进、添加、修正。

·土耳其语翻译更新。

艺术:

·加入了三个新的菜单背景。

·增加村庄地图的AI溃逃地点。

·更新一些弹窗细节层次。

·修复一些网格的物理问题。

·修复帝国酒馆的一些问题。

·修复森林强盗营地的一些细节层次问题。

·修复多个服装穿模问题。

用户界面:

·修复一个玩家可以拿走任务NPC装备的钻空子行为。

·修复一个使用ALT+F4关闭游戏的问题。

·小修场景提示弹窗与人物培养界面。

·修复一个使用ALT切换对比物品数据但物品栏里没有可对比物品导致的游戏卡住。

·修复人物界面技能的技能、全速学习效率线、现在熟练度线位置。

·修复不可骑乘动物也有加速坐骑图标的问题。

·小幅改进单人模式击杀反馈与记录板的优化。

·修复部队生命弹窗在地图上信息图标栏的问题。

·使人物培养界面对宽屏显示器更友好。

·在百科的家族页加入被摧毁与未被摧毁的过滤器。

·在百科的人物页加入死亡与存活的过滤器。

·被摧毁的家族在百科中旗帜颜色饱和度更低。

·存档加载的mod条现在可以滚动了。

战斗与攻城:

·增加自动战斗中人数优势的影响。

·攻城战自动战斗持续的时间更久了。

·加强攻城战自动的城墙质量影响。

·如果需要战斗任务会检测人物的成年与年龄增长。

·修复一个AI会从攻城塔接墙的地方掉下来的问题。

·守城方出城作战时会考虑全部敌军的实力而非只计算与围城部队同势力部队的实力。

集团军:

·食物不足的集团军会更勤返回定居点而非继续他们的攻击计划并饿死。

·伤兵率很高的集团军与部队会更倾向于在城镇中休息治疗。

·一些情况下部队会假设附近的集团军会支援并主动攻击一支势力比他更强的部队,但实际集团军并不会。此问题已经修复。

·在前往一个城镇时,NPC部队也会前往途中附近的定居点,这会改善他们的招募。

·如果商队有大量伤兵他们也会倾向于在城镇中休息治疗。

·当一支集团军在定居点内时集团军内的玩家也可以通过菜单访问定居点。

经济与贸易:

·玩家现在可以以降低的价格向商队售卖商品。

·商队现在产生时会自带驮马。

·出于平衡考虑玩家被禁止与自己的商队交易了。

·玩家创建商队时有了一个新的选项:以1.5倍的价格创造一个部队更精锐更多的商队。

锻造:

·修复了一些皮套会使武器不可见的问题。

定居点行动:

·在酒馆生成雇佣兵的概率从33%增加至50%.

多人模式:

游戏模式:

·领军模式有时战败不显示原因,现已修复。

·修复领军模式部队脸部随机化。

其他-杂项:

·为在一定时间内退出过多次游戏的玩家加入一个冷却机制。现在在3小时内2次 退出匹配战斗的玩家会有15分钟不能匹配。注意:这个数值如果有问题T社随时能改不需要等补丁。

服务器与网络:

·匹配战斗的阵营现在会公平分布。

·修复一个加入团队死斗时的跳出。

·官方自定义游戏现在需要反作弊。

用户界面:

·在界面中加入服务器统计数据。

·小修改进匹配标签页。

·选择部队阶段的部队类型图表(在玩家头像旁)现在比原来更大了35%。

·修复人物自定义服装选项失效问题。

单人模式及多人模式:

崩溃:

·修复在载入时按ESC导致的无限加载。

艺术:

·光照调整。

·修复一些石头网格的时差问题。

动作:

·新的手持盾防御动作。

·防御手盾牌方向角度完善。

·取消一些骑手落马的翻滚持续。

·加入新的骆驼待命动作。

·落马骑手只有在快站起来时才能开始格挡。

音效:

·修复一个音效设备在配置文件中被禁用的问题。

用户界面:

·加入瞄准线边框以使十字瞄准线更加清晰可见。

·在游戏设置中加入一个新的“垂直瞄准修正”选项。

·在显示设置中加入一个新的“强制垂直同步”选项。

战斗AI:

·骑兵在近战中调整方向曾十分困难,尤其是两名骑兵对决时可能一起转圈,对这个问题进行了大规模改进。

优化:

·很多硬盘突刺问题修复。

·降低战斗中的内存分配并调整一些阵型AI。这应该会改善战斗中的突刺。

·布娃娃与掉落物品的优化改进。

·多核的优化改进。

·投射物轨迹的优化改进。

其他:

·投石现在可以将人物击倒。

·修复投石停下来后大小变化问题。

·马不再能爬梯子了。

·尸体及周围会有额外的血。

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