时间:2022-11-13 17:25
SRPG战棋游戏纷争终结者4月23日在steam平台发售,游戏中不同的职业有组合效果,下面给大家带来纷争终结者全职业配装思路
剑豪
二刀流
核心天赋:血肉模糊、血之残影
用途:较为稳定看脸的二次攻击针对性击杀携带冲击枪的敌人,对付没有冲击枪的菜鸡仍需要一枪喜悦作为补充,或使用鲜血的狂战士/剑鬼/残忍之剑进一步增加单次攻击伤害期望,防止被格挡
鲜血的狂战士会导致无法控制,请谨慎使用
为了弥补剑刃风暴70%的发动概率,可以使用先发制人进一步提高稳定性,但是要注意敌人有电光石火或阴影猎人的场合(剑刃风暴与先发制人均属于反应攻击)
等待流
核心天赋:压制、破竹之势、血之残影 (脱离深渊 进阶玩法)
用途:靠先发制人输出,缺点在于触发压制的不稳定性
魔剑士
风魔剑士:
核心天赋:暴风锤、血腥风暴
用途:利用清劲风与微风进行输出魔剑士,优势在于血腥风暴压低回合时间的能力,缺点是伤害不足,无法稳定一枪喜悦,打高级敌人效果不理想
吸血反击流
核心天赋:肉斩骨断、饮血剑(脱离深渊 进阶玩法)
用途:吸血带来的单刷优势单一且突出,曾经的动物园挂机王者,现版本被否定的青铜轮椅(功能性与二刀流剑豪没有可比性)
黑魔导士
核心天赋:禁止的魔道书
用途:暴力!格挡也能秒人的超高伤害和职业天赋的减伤能力,唯一的问题就是席翁本身较慢的速度,以及技能攻击类型多为射击,命中受距离干扰较大。
合理搭配溢满的能量与觉醒可以带来更快更理想的加速体验。
战斗法师
核心天赋:以凝缩的魔力为核心的战斗法师天赋/以钢铁心脏和魔力外甲为核心的肉盾能力,同时兼具了不错的回血能力
用途:除了能吸收敌人BUFF让火花帷幕和不死不再那么讨厌外,找不到明显的亮点,加之现在艾琳的弱势地位和职业本身的垃圾格位加成,沦为查漏补缺角色,搭配艾琳的英雄BUFF效果仍有可操作的空间(席翁有强势黑魔导职业,战法职业性价比低,不做讨论)
白魔导
核心天赋:全部辅助类天赋,集减伤、治疗、加速为一体的纯奶妈角色
用途:除了加血之外,可以为队友提供加速,本身依靠繁荣与最佳状态可以达到16时间一回合的极限速度
魔女
核心天赋:土系天赋
用途:魔女可以通过土系天赋获得无与伦比的破格挡能力(SP加格挡-双倍SP效果-提高SP上限-SP反向破格挡),但是同时命中受到了气力的极大干扰,适合作为高格挡BOSS的强拆机器(大招12段可以保证一定的命中)。
因为对于命中装备的需求较高,而且即使堆满也难以做到100%命中的尴尬,加上白魔导在团队中不可替代的重要作用,魔女玩法比较娱乐
清道夫
单回合续航流:
核心天赋:清道夫职业天赋与气魄系天赋
用途:一枪喜悦+扫荡,一回合跑完全图不是梦。但是一旦中止会面对恐怖的等待时间
无限再动流:
核心天赋:不能再等了
用途:现版本扫图个人最推荐输出玩法,无限再动(回复气力是可以给自己增加100回合时间的哦,一个满SP的大也是100哦)
由于版本更新对于喜悦天赋的削弱,清道夫受到了一定的限制,现在需要搭配枪械改造、我还饿等天赋来保证扫射技能的冷却回复,但是对于脱离深渊玩法,开大的CD就十分难以弥补了,需要更多的操作和合理搭配天赋(比如下掉控制反动),但是效率大不如前,不再建议以脱离深渊为核心打造黑星天赋
炼金术师
核心天赋:投手天赋
用途:标准的一枪喜悦输出配置。开启不稳定化合物需要勇气,等价交换可以用来刷多重运算装置
掷弹兵
核心天赋:掷弹兵与投手组合天赋
用途:相较炼金术师拥有更快的速度和两个很有用的能力:攻击后移动和回复行动力,使雷伊具备了前进清图的能力
猎人
核心天赋:emmmmm召唤能力和气魄系天赋
用途:召唤一只宠物然后就可以无限潜伏了,毕竟射击动作太慢还不如让宠物去清场=。=
狙击手
核心天赋:影子狙击
用途:视野外击杀可以回复行动力,姑且也算是一种移动清图的手段
值得一提的是,吉赛尔的百发百中天赋配合爆头套装可以达到55%的爆头率,是很不错的提高伤害的手段
黑客/技术人员
用途:凯利最大的作用就是黑机器人,所以天赋配装,好用顺手优先;一枪喜悦在天赋和装备高度成型的前提下也具有相当的实战价值,只是协议使用次数限制下,想作为真正的主力十分考验操作和对副本地形的了解(当然也存在无限过充电大招清场的操作,但是格位紧张,没有咆哮的情况下SP难搞,只能说活用位移技能和超大范围的大招了喜悦削弱后,不能再无脑开大,但是这个玩法依然有参考价值)
超级明星
用途:格位极其紧张的职业,玩法花里胡哨,除了冻结BOSS方便攻坚没有太突出的作用,一枪喜悦缺乏高输出,只能堆高闪避耍杂技了