时间:2022-11-13 15:52
十三机兵防卫圈虽然已经发售了一段时间,但仍有不少新玩家涌入,那么新手玩家如何快速的适应和上手是很重要的。下面来看看“暗碱性颗粒”给出的新手游玩建议吧。
新手游玩建议:
想要有良好的游戏体验请选择strong难度,这个游戏的strong难度就是推荐难度,相信我并不难,而且更多的敌人会给你带来更多快感;为了更好的上手战斗,请按下option键查看说明书,说得非常详细也易懂。
1、前期的碎片非常吃紧,加点上优先给超维度系统,优先超维度芯片倍率和超维度系统等级。主力兵装如G2的哨戒炮可以先点到4级(前四级消耗很低)。
2、开放机兵强化后,请给每一个人点上一级神经连接(机兵强化最后一项),可以让你的驾驶员战斗三次再休息。(驾驶员强制休息机制——BD达到1000,在达到1000前都可以出战,而神经连接除了增加基础数值外可以少BD增加,其计算公式为:两场战斗后的BD=1000-神经连接等级)。
3、战斗中EP的恢复,游戏中EP的恢复有以下方式:击杀敌人恢复EP,这是最常用的恢复手段,当EP不足时使用低消耗的技能对残血怪物(每个怪物提供的EP数值不同,一般血越多的怪物提供EP越多,击落导弹不回复EP)进行补刀是恢复EP的一个好手段,受驾驶员技能与机兵强化中动力炉的影响;
每场战斗结束后,每台攻击队机体会固定回复600点EP(不超过EP上限),我测试了几次貌似不受机兵强化等级影响。注意,是上攻击队的机体才享受EP恢复,不上场或者因BD达到上限在休息是不会回复的。
防御,选择防御,在防御期间不会恢复EP值,会在防御后恢复一大段EP(300点,数值固定,某些角色如图美会在防御后回复周围队友少许EP),防御时虽然受伤减少,但无法强制取消,需要注意使用时机;(CASUAL难度下,机体EP会缓慢恢复。)
4、BD(脑损伤)问题 如何在不断连战的情况下清空BD,唯一的方法是让他/她战斗到BD上限强制休息,不要傻傻地按休息,连战会断。(只要不按休息、进教学关卡、第一次通关最终战斗,其余选项比如重新挑战、结束挑战均不会断连战)
5、第四区域部分boss战开始会出现阿普索斯EX,它会在开头释放一次全屏传送将机兵分散在地图各地,没有自保能力的G3可能会非常危险,这里列出前120关内出现这个怪物的关卡——5、25、50、85、95、110
6、怎么看游戏内的时间 在你操作机兵释放命令的时候游戏时间是暂停的,判断游戏时间的最好方法是看倒计时过去了多少时间(尤其是在续护盾、解除限制器的时候)
7、机兵强化应该投入哪些
机兵强化共五项:装甲、动力炉、火控装置、驱动系统、神经连接,每项可以提升右侧的两种数值,并附带一些特殊效果。每一项强化点满是999(道听途说)(除神经连接开局点一级,和部分机体点EP上限供消耗所需外,其他的建议中后期主要兵装升满再点)
这里我们以下图神经连接为例,可以看到它可以提升机兵的SPD和ACC,影响机兵的冷却时间和暴击率,同时有两项特殊效果,增加经验获取和减轻脑负荷。(图中我的神经连接点到了333,按照上面的公式,战斗一场后为334,两场后为668,这是因为游戏不计算小数点直接四舍五入,为了这波在休息前可以打第四把,我们需要将神经连接强化到338,这样第三场战斗出来刚好将BD卡在999)
装甲——加血加防一定几率闪避,有爱就点吧,因为基本没提升
动力炉——提升EP上限和ATK,同时增加EP回复,中后期最值得投入的点,注意EP最大上限是1000
火控装置——提升ATK、ACC,最重要加暴击倍率,EP上限到1000后推荐点这个,点到收益(考虑碎片消耗)不高后再回头点动力炉
驱动系统——提升SPD、DEF,提升移动速度和移动距离,移动距离是什么我没搞清楚,提供的移动速度倒是挺重要
神经连接上面讲了
8、怎么背刺(背后攻击1.5倍加成)
观察下图,大部分怪物(除了角斗士,但角斗士的朝向很明显)都有一个三角形箭头,所指方向即为怪物朝向,怪物背后90°范围内(体感)的攻击为背刺伤害,远程攻击、AOE也可以背刺,以核弹为例,核弹落点与怪物连线若在怪物背刺判定内,即可打出背刺伤害。