时间:2022-11-13 15:42
实战技巧:
1、众所周知这代骑枪要按x手动架矛(非常别扭的设定),而且会上下晃动很难戳到人,但据我观察这个晃动的程度是逐渐升高的,刚架上矛的那几秒晃动很轻微,更容易瞄准,也就是说这代不能无脑架矛,而要在快要冲到目标面前的十几米架矛,在这之前请老老实实举盾,保护好自己的狗头。如果你是双手矛就当我没说。
2、这代的技能系统跟老滚很像,但又有所区别。玩家可以通过熟练度的提升,来升级获得技能点和属性点,因此除了打架,其他能提升熟练度的游戏行为也非常重要,而且出生对游戏的影响加大了(我很喜欢这个熟练度的设定,智魅流狂喜)。技能点和属性点可以提升获取熟练度的上限和速度。
且熟练度是有其独立收益的,即使不点任何天赋,0跑动与100跑动差距也非常明显,而不是某些玩家以为的只有5%的提升,你去竞技场看看就知道了,人家跑步都带风的。
3、这代的弹道比较真实,在近距离趋近于平射,远距离则会迅速下降,需要适应。
4、背在背上的盾牌似乎不仅能挡箭,还能扛刀。
5、下马的骑兵比上马的骑兵难对付,骑兵那小破矛几乎戳不到人,装甲又被削了,唉。
6、不要把骑兵交给电脑指挥,找准时机f3就行了。
7、步兵战非常重要,建议在胶着时投入骑兵背冲,先崩溃的一方会受到极大的损伤。
8、弓骑的ai比较两极化,敌人的弓骑开头必来送,摆好射手就可以了。
9、一开始我想说精罗狂喜,女王万岁,打下大半个江山,仅余西方蛮夷。但对上红国这么多局,我感觉真的扶不动了。红国位置好,侵略性强,步兵猛,射手又狠又肉,骑兵更不必说,唯一的缺点就是好看的妹子少。