骑马与砍杀2医术技能解析 医生型NPC研究

时间:2022-11-13 15:42

  今天为大家分享的是骑马与砍杀2中医术技能解析及医生类NPC研究,感兴趣的玩家们不妨来看看吧。

骑马与砍杀2医术技能解析 医生型NPC研究

  关于技能“医术”以及医生型NPC的研究

  1.家族中无人担任外科医生的时候,由主角担任外科医生职业,即使没有选择,即使主角在担任别的职业

  2.谁担任外科医生,就涨谁的技能熟练度经验。哪怕主角职业是“无”,也会涨

  3.选不选职业,涨医术的速度都是一样的。我截取2次发薪水的时间段来看经验,发现主角选不选外科医生,或者主角选了别的职业+家族无人担任医生,经验都一样

  4.选职业只会影响医术技能本身对治疗速度的影响,而perk里面只要是部队成员就有效的perk不受限制

  综上所述,医术这一块,我个人认为应该这样练

  招一个医生NPC,但是不要让她担任外科医生职业,我们只需要她的perk

  自己职业选别的,或者无。把主角的医术也练起来

  这样可以让NPC点一条线路的医术perk,主角自己点另一路,享受双线perk(比如医术第二列技能的野外等待+20%医疗速度or野外移动+10%医疗速度二选一,但是我全都要.jpg

  医术、管理均有大量实用性很高的perk,而且都是2条线路

  我建议主角同样要修炼医术、管理,不能因为有NPC就放松这2个技能

  然后主角和NPC的perk互补,把整条perk树都点亮,这样收益最高

  而且医术、管理的熟练度涨得比较快,主角就算从零开始练,也比较快

  开局一段低熟练度时期是没办法的事情了

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