时间:2022-11-13 15:35
骑马与砍杀2中开局竞技场是一种快速赚钱的方式,但不同国家的竞技场的难度都不一样,单人和团队的打法也有不同。一起来看看“懒癌晚期的鱼”的分析吧。
竞技场分析
首先是我对竞技场的个人分析,竞技大会是前期开局主要的资金来源之一(虽然被削了),而我几乎每个档开局都会通过刷竞技场和剿匪快速积累第一桶金,积累的过程中我也详细研究了竞技大会不同开局的打法和高胜率思路,接下来先说一下我的个人难度排名:
巴旦尼亚>瓦兰迪亚=帝国>斯特吉亚>库赛特=阿塞莱
下面说说原因
可能很多人都觉得瓦兰迪亚和3个帝国的大会最难打,因为普遍人均重甲兵,但是其实学会了回旋剑法后,单挑反而不会虚重甲,混战也能通过偷袭和引仇恨的方法解决,我觉得巴旦尼亚难的原因是这个国家的大会场地小,开局看运气而且对双手武器的招架熟练度要求高,在决赛和1v1大几率是双方大剑大斧对砍,由于目前游戏还没实装自动格挡所以对招架不熟悉的玩家可能会非常难受. 而斯特吉亚居中的原因是虽然步兵伤害较高,但是护甲不如前面几国,就算是不会回旋剑法的新手也能有一战之力. 最后的两个游牧民族国家由于脆皮多,多为马战且有迂回机会,掌握了正确方法后会变得很容易打.
接下来给大家说下我个人钻研出的打法,我将竞技大会开局分为两大部分,分别是单人和混战
但是首先先说一下通用重点思路,那就是浑水摸鱼,借刀杀人,利用AI仇恨或者自己偷袭迅速解决重甲单位
由于AI会优先攻击最靠近自己的单位,所以一旦陷入混战,玩家可以把数个AI敌人引到一块让他们互相攻击,然后自己趁机脱身偷袭重点目标
而我个人给出的重点目标排名是:领主>重甲骑兵=步兵>重甲远程(就是你,帝国弩手军士
)>酒馆NPC>其它,而区分酒馆NPC和领主的方式则是看称号,NPC会有流浪者,抢劫犯之类的称号,领主则是只有名字或是XX家族的XXX
在多队伍混战中,最后存活下来的两个队伍会晋级,所以大家在战前要有意识的选择开战后要迅速击杀的对手,争取把他们摁死在决赛前的路上
不过在非玩家参与的回合中,系统则是会根据兵种战斗力判断胜负,这方面大家也要做好准备,如果看到隔壁小组有晋级的重甲单位,那么自己的回合里可以选择性的不击杀这边的重甲兵,留到下个回合和你一起对敌(最后在决赛算账).
拿这张图来做个例子,我在8进4的时候击杀了帝国弩手军士和NPC,与帝国农民一起成功晋级,下回合开局我让农民上去挨打,然后我从侧面偷袭死射手,再砍死骑兵,最后和农民在决赛胜利会师,大概就是这样的思路。