仁王2大太刀详细指南 加点、守护灵、技能推荐以及打法思路_武器定位及属性加点

时间:2022-11-13 13:22

  仁王2大太刀怎么玩?作为仁王初代DLC中增加的武器,一经推出后受到了玩家的欢迎.并且在官方的武器人气投票中多次占据着第一的位置,今天要为大家带来的是由“czy538037759”分享的仁王2大太刀详细指南,包含加点、守护灵选择、技能推荐及连招打法多个方面,供各位玩家们参考.

仁王2大太刀详细指南 加点、守护灵、技能推荐以及打法思路_武器定位及属性加点

  首先声明:仁王这款游戏本质是款RPG,玩法多种多样百花齐放,本文仅是提供一种使用大太刀的思路,并不是最佳用法,打法在之后的补丁中肯定会有较大变动,本文写于1.05版本。

  那么让我们开始吧。

  武器定位

  在使用一把武器之前,首先应该搞清楚它的定位和优缺点,这决定了你对这把武器的使用方法,也可以借此了解它适不适合你,这里我说说我对大太刀的看法。

  − 优点

  伤害高,攻击范围广,打点广,压制力强,招式派生较少,操作难度低。

  − 缺点

  动作硬直大,招式释放动画较长,精力消耗大,操作感低,使用起来较为无聊。

  − 定位

  通过优缺点分析不难看出,大太刀是一把相当适合新手的武器,打点广意味着对于不同弱点地怪物都能有较好的应对方法。伤害高使得玩家在大多数情况下可以选择跟怪物换血而不落下风。压制力强使得这把武器可以几乎无脑打爆所有人型敌人。而这些都可以给新人玩家带去比较好的游戏体验。

  然而虽然招式释放的难度不高,作为一把重型武器,大太刀对于精力管控和招式衔接有着比较高的要求。如果只是无脑乱按,虽然也能打出漂亮的伤害,但是容易耗光精力露出大破绽,这也是很多大太刀新手苦恼的一点,打着打着就在原地喘气,输出很便秘。

  综上所述,如果你喜欢简单粗暴的打法,并且对仁王这款游戏不太熟悉,想找一把称手的兵器用来开荒,那大太刀是一个不错的选择。而如果你喜欢打出漂亮的连招,喜欢漂移灵动的打法,希望游戏能有操作感和挑战性,那我个人建议试试其他武器。

  属性加点

  官方在一开始就说的很直白,“武”是影响大太刀攻击力的属性,所以很多朋友也就自然而然的all in武了,然而这种加点显然是不科学的。

  大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以最大程度的提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。另外,刚并不是只增加负重,同时也能增加大太刀的攻击力,虽然没有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建议是在整个一周目都主加刚。

  至于武要加到多少呢,这取决于装备的要求,一般来说12武就能满足几乎所有装备的要求了。

  心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。

  勇和体放在一起说,在之前写的流程攻略里我也提到过,黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊是我认为最适合开荒的守护灵,而它要求勇+体30以上出近身刺击回血,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。如果不讨论守护灵,单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。

  其他属性则不推荐。

  可以二周目了有多余的属性点了再补武,因为武也能少量增加负重,差不多武刚双99才能穿动一整套重甲,但是一开始也说了,这篇攻略主要考虑一周目的情况。

  综上所述,主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。

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