武将提案是三国志14中的内政玩法之一,玩家可以在自己回合通过武将的提案来获得不同的增益效果,如强征可以获取大量的粮草等等,今天就为大家分享这篇三国志14中全部武将提案效果的汇总,供各位主公们参考.
武将提案介绍
当我们在进行游戏的时候,下属武将也会根据目前的游戏局势提出提案,例如我们在进行讨伐对战的时候,武将也会提案出出征哪些部队比较好,如果是缺乏食物材料资源时,武将也会提出征收民地,征收粮食等提案效果,因此每个武将所提出的提案也会因为武将自身的个性而不同,对于整个局势来说,我们要培养能文能武的武将才是最适合的. 武将提出的「提案」要准备在每个回合执行适,我们也需要参考各位武将的意见,决定实行哪个提案也是内政面重要的一环。
全武将提案效果汇总
提案 条件 金 效果
金征发金不足0强制征税100~800,治安-0~25
兵粮卖出金不足0无视商人,卖掉兵粮(4~6米=1金)
兵粮征发兵粮不足0强制征粮10000~20000,治安-0~25
兵粮购入兵粮不足无视商人,购入兵粮(4~6米=1金)
宴会部下忠诚未满300部下忠诚上升(不定值)
破坏工作周围有敌地域500该地域治安-2~12。低机率商农商兵-2~12
担任官提案:投资地域有担任官100该地域金&兵粮收入1个月内+7~9%,加成会注明小中大,最多叠加至27%
担任官提案:商业地域有担任官200该地域商业+
担任官提案:农业地域有担任官200该地域农业+
担任官提案:兵舍地域有担任官200该地域兵舍+
担任官提案:治安地域有担任官200该地域治安+
担任官提案:募兵都市有担任官300该都市兵力+1%
担任官提案:训练都市有担任官300该都市训练+
自部队兵士补充友军兵<1000500该部队兵力+3000(不受指挥上限限制)
自部队消火友军格著火500该部队所在格灭火
敌部队士气低下周围有敌军500该部队士气-31~52
敌部队火计与敌军作战500该部队所在格起火20~30天
敌部队混乱与敌军作战500该部队混乱5~10天
敌部队足止与敌军作战500该部队足止5~10天
标签: