个性是武将身上的重要能力之一,不同的武将拥有不同的个性效果,这也是三国志系列历代以来玩家喜欢招募各种不同武将的魅力所在,今天为各位玩家分享的是三国志14中全武将个性效果一览,各位三国志爱好者们不妨一起来看看吧.
序号
个性
效果
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1
【奸雄】
一定范围内的自势力部队全能力上升(舰船、兵器除外)。
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2
【枭雄】
一定范围内的敌部队全能力下降(舰船、兵器除外)。
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3
【洞察】
自部队,以及作为太守时所在的据点免疫异常状态。
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4
【神眼】
一定范围内的自势力部队陷入异常状态时,该期间缩短。
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5
【虚实】
一定范围内的敌部队陷入异常状态时,该期间延长。
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6
【火神】
自部队,以及作为太守时所在的据点免疫火的影响。「火计」必定成功。
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7
【飞将】
于“大河”以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降。
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8
【脱兔】
退却时,自部队机动上升,无视ZOC。
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9
【任才】
若一定范围内自势力部队较多,则自部队全能力上升。
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10
【神威】
若一定范围内敌部队较多,则自部队全能力上升。
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11
【黄天】
回合开始时,回复一定范围内自势力部队的伤兵。
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12
【斗将】
自部队免疫包围效果的影响。
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13
【矍铄】
若自身达到一定年龄,则自部队的全能力上升,并且于单挑中得到优势。
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14
【神将】
一定范围内自势力部队的攻军、守战上升。
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15
【伏龙】
异常状态战法必定成功,且该期间延长。免疫异常状态。进入陷阱的效果范围时解除该陷阱。
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16
【凤雏】
一定范围内敌部队的异常状态战法成功率下降。
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17
【神机】
一定范围内敌部队的攻军、守城下降。
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18
【疾走】
自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。
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19
【扫讨】
自部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。
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20
【远矢】
自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。
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21
【坚守】
自部队的守城上升(舰船、兵器除外)。
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22
【崩壁】
自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。
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23
【发明】
若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。
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24
【骁将】
一定范围内自势力部队的攻军上升。
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25
【勇将】
一定范围内自势力部队的攻城上升。
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26
【刚将】
一定范围内自势力部队的守战上升。
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27
【督将】
一定范围内自势力部队的破城上升。
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28
【机略】
一定范围内敌部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。
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29
【诡计】
一定范围内敌部队的攻城下降(舰船、兵器除外)。
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30
【妙算】
一定范围内敌部队的守城下降(舰船、兵器除外)。
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31
【诈谋】
一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。
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32
【长驱】
自部队的士气难以下降。
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33
【求心】
自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。
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34
【威风】
自部队的一定范围内,敌部队的士气容易下降。
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35
【乐奏】
回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。
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36
【幻术】
回合开始时,自部队的一定范围内,敌部队的士气下降。
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37
【一心】
自部队受到攻击时士气难以下降。
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38
【昂扬】
若一定范围内的自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。
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39
【诗想】
若一定范围内的自势力部队击破敌部队,敌部队的士气下降。
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40
【怒发】
若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气上升。
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41
【节约】
减少自部队的兵粮小消耗。
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42
【屯田】
减少一定范围内自势力部队的兵粮消耗。
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43
【不屈】
粮道被切断时,自部队的士气难以下降。
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44
【泰然】
粮道被切断时,自部队不会因此陷入异常状态。
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45
【规律】
自部队,以及作为太守时所在的据点免疫「混乱」。
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46
【果敢】
自部队免疫「足止」。
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47
【沉着】
自部队,以及作为太守时坐在的据点免疫。
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48
【明镜】
一定范围内的自势力部队陷入「混乱」时,该期间缩短。
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49
【督励】
一定范围内的自势力部队陷入「足止」时,该期间缩短。
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50
【谏止】
一定范围内的自势力部队陷入「挑衅」时,该期间缩短。
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51
【煽动】
一定范围内的敌部队陷入「混乱」时,该期间延长。
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52
【封杀】
一定范围内的敌部队陷入「足止」时,该期间延长。
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53
【言毒】
一定范围内的敌部队陷入「挑衅」时,该期间延长。
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54
【火攻】
自部队,以及作为太守时所在的据点受到火的影响减少。「火计」成功率上升。
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55
【罠破】
若自部队进入低视力陷阱的效果范围,则解除该陷阱。
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56
【慎重】
收到敌势力陷阱的伤害减少。
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57
【筑城】
自部队对陷阱和设施的建设速度上升。
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58
【英名】
编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。
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59
【豪杰】
容易触发单挑。
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60
【一骑】
容易触发单挑,且于单挑中得到优势。
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61
【调达】
率领输送部队时,最大输送量增加。
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62
【运搬】
率领输送部队时,机动上升。
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63
【使役】
于“府”地形中,自部队的全能力上升。
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64
【再起】
于“府”地形中,回合开始时自部队的伤兵回复。
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65
【水战】
于“大河”地形中,自部队的全能力上升。
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66
【山战】
于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。
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67
【森战】
于“森”地形中,自部队的全能力上升。
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68
【乌丸】
于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。
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69
【鲜卑】
于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。
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70
【匈奴】
于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。
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71
【羌氐】
于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。
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72
【山越】
于“森”、“水边”地形中,自部队的全能力上升。
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73
【南蛮】
于“森”、“密林”地形中,自部队的全能力上升。
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74
【解毒】
免疫毒的影响。
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75
【藤甲】
受到火以外的伤害减半,受到火的伤害增加3倍。
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76
【石兵】
能够建设“石兵八阵”。
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77
【猛者】
容易令敌武将负伤、战死。
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78
【捕缚】
容易俘虏敌武将。
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79
【护卫】
一定范围内的自势力部队不会负伤、战死。
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80
【血路】
一定范围内的自势力部队不会被俘虏。
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81
【强运】
自部队不会负伤、战死,不会被俘虏。
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82
【地利】
于自势力所属的地域中,自部队的全能力上升。
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83
【胆力】
一定兵数以下,自部队的全能力上升。
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84
【倾国】
一定范围内的敌部队(男)全能力下降。
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85
【才媛】
一定范围内的敌部队(男)陷入异常状态时,该期间延长。
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86
【应援】
一定范围内的自势力部队(男)全能力上升。
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87
【殿军】
退却时,自部队防御上升。
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88
【名声】
若被任命为地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。
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89
【振兴】
若被任命为地域担当官,则开发度容易上升。
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90
【法律】
若被任命为地域担当官,则治安容易上升。
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91
【文化】
若被任命为地域担当官,则人口容易上升。
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92
【征税】
若被任命为地域担当官,则金钱容易上升。
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93
【农政】
若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升。
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94
【教化】
若被任命为地域担当官,则士兵数容易上升。
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95
【能吏】
被任命为地域担当官时,所需的费用减少。
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96
【召募】
若被任命为募兵担当官,则士兵数容易增加。
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97
【调练】
若被任命为训练担当官,则士气容易上升。
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98
【人脉】
登用、搜索所需的时间减少。
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99
【眼力】
于登用、搜索有优势。
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100
【论客】
于外交有优势。
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101
【策士】
于计略有优势。
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102
【慰抚】
所在都市不会出现贼军。
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103
【亲乌】
坐在都市不会出现乌丸。计略「埋伏之毒」会令乌丸出现。
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104
【亲鲜】
坐在都市不会出现鲜卑。计略「埋伏之毒」会令鲜卑出现。
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105
【亲羌】
坐在都市不会出现羌氐。计略「埋伏之毒」会令羌氐出现。
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106
【亲越】
坐在都市不会出现山越。计略「埋伏之毒」会令山越出现。
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107
【亲蛮】
坐在都市不会出现南蛮。计略「埋伏之毒」会令南蛮出现。
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108
【占术】
所在都市不会出现灾害,且容易出现丰收。
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109
【坚牢】
所在都市受到攻击时,反击伤害增加。
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110
【改修】
所在都市的耐久回复量增加。
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111
【医术】
所在都市伤兵、伤病武将的回复量增加。
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112
【富豪】
所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱。
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113
【米道】
所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮。
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114
【王佐】
所在都市下的全地域开放度容易上升。
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115
【柱石】
所在都市下的全地域治安容易上升。
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116
【寡欲】
自身俸禄减少。
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117
【顽健】
难以负伤、生病。
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118
【潜在】
获得经验增加。
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119
【史官】
主义经验的获得量增加。
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120
【学者】
若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验。
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121
【动员】
在官职的基础上,额外增加指挥兵数1000。
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122
【智囊】
提案容易出现。
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123
【操舵】
率领舰船时,无视ZOC。
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124
【猪突】
无法于命令设定中选择“敌接近时「无视」”、“自主退却「许可」”。
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125
【小心】
无法于命令设定中选择“敌接近时「攻击」”、“自主退却「禁止」”。
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126
【功名】
无法于命令设定中选择“追击「禁止」”、“事后命令「退却」”。
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127
【消沉】
若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。
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128
【浪费】
增加自部队的兵粮消耗。
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129
【动转】
粮道被切断时,自部队的士气容易下降。
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130
【酒乱】
粮道被切断时,自部队的全能力下降。
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131
【短虑】
自部队,以及作为太守时所在的据点陷入异常状态的期间延长。
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132
【粗忽】
自部队,以及所谓太守时所在的据点陷入「混乱」的期间延长。
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133
【优柔】
自部队陷入「足止」的期间延长。
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134
【癫痫】
自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「挑衅」的期间延长。
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135
【直情】
受到敌势力陷阱的伤害增加。
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136
【恶名】
编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。
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137
【贼徒】
于“府”地形中,回合开始时该地域治安下降。
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138
【高慢】
一定兵数以下,自部队的全能力下降。
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139
【惰弱】
退却时,自部队的全能力下降。
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140
【强欲】
自身的俸禄增加。
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141
【虚弱】
容易负伤、生病。
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