无双大蛇3终极版关索打法连招分享 关索武器推荐及人物强度评测

时间:2022-11-13 07:31

  关索是蜀国名将关于之子,在本次无双大蛇3终极版中也有登场,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版中关索的打法连招分享,关索武器推荐以及人物强度评测,供各位玩家们参考。

无双大蛇3终极版关索打法连招分享 关索武器推荐及人物强度评测

  关索使用技巧分享

  技型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔

  模组特色:

  普通攻击没有命中人时,无法打出后续攻击。

  注:攻击原本就浮空的敌人时,可能会越打越高导致断连,断连后直接终止出招;普通攻击无法打中倒地的敌人,所以无法对倒地的敌人出招,也无法对已经击破的敌人鞭尸(因为击破后如果不触发冰冻的话,敌人会缓慢倒地)。

  隐藏特色:普通攻击发出后自身全程腾空,但不受到空击加成(包括C1~C6和2个EX),不过会被弓箭手打下来,而且很容易被打下来(草,中日双语)。

  (这什么辣鸡玩意儿,设计这模组的人是吃S.H.I.T长大的吗)

  主力技:

  (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

  C5+EX:C5为向下踢一脚,带1段属性,EX 为在空中向前连续多段踢击,带6段属性。全中伤害较高,约0.6高虎。由于“模组特色”,普攻打空后会终止出招,因此在使用C5+EX时,为了提高命中率,普攻确认命中后可以不按摇杆,这样普方会一直对着最先命中的人打。等C5发出来之后就可以动摇杆了,尤其是EX发出来后,由于有一定的位移,为了确保全中,经常需要手动按摇杆调整方向。

  注:就算C5没有命中,EX也能发出来。

  固有神术:半空中出现一根绳子,拉着绳子像荡秋千一样连踢三下。和原版蓄力神术一样,受到空击加成,伤害大于1高虎。固有神术全中伤害略高于原版蓄力神术(5连击)。位移较大,横向判定较窄,不容易全中,提高全中的方法:对将使用时对准后再使用,使用过程中不要按摇杆;对魔物时锁定魔物后,按摇杆手动调整踢的方向。(使用DLC神器时这招可以作为主力技,使用原版神器时,蓄力神术和这招伤害接近但稳定性更高,可以取代这招)

  其他强力招式:

  C2+EX:C2为向下踢一脚,不带属性,EX为在空中翻个跟头向上踢一脚,之后斜着踢一脚,带两段属性。伤害约0.25高虎,伤害不高,但出招靠前,不容易受到本“模组特色”的干扰。另外,这招也可以用来补刀。

  注:就算C2没有命中,EX也能发出来。

  无双:对着前方连踢,伤害约0.65高虎,伤害算是比较高的(因为受到了破天加成),合体神术使用后可以一用。

  其他:

  C1:横扫腿,有短暂减速效果,范围为以自身为中心的小范围圆,有一定的控场能力,有助于提高安全性。

  C3:投技(出招过程中全程无敌),跳到人头上锁住头,然后抹脖子攻击,最后踩着人肩膀,做出一个空翻动作后落地,4hits,抹脖子部分为2hits,带属性(不确定是1段属性还是2段属性)。

  武器属性:

  ■DLC神器:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,空击,神击

  ■原版神器:勇猛,神速,伸长,冰雷,炎风,空击,神击,快愈

  其他推荐:天击,迅雷

  说明:

  1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

  2、冰雷、炎风:提高C技属性流伤害。天击也可以考虑,但提升不是很大。

  3、快愈、惠桃:关索安全性不高,太容易受到干扰,带一个回血属性。迅雷也可以考虑(使用DLC神器时完全不需要考虑回血属性和迅雷)。

  4、空击、神击:强化原版蓄力神术和固有神术。

  ※使用原版神器时不太好配属性,回血属性是必须带的,但冰雷、炎风、空击、神击作为提高输出的属性也不太好去掉,如果要带煌武的话只能从中去掉一个属性。

  神器推荐:

  DLC神器。虽然原版神器有蓄力神术可以补充伤害,但固有神术伤害也不低,因此即便使用DLC神器,在神术伤害这一方面不会有太大差距(固有神术会消耗无双槽,续航不如原版神器蓄力神术,但差距不会太大)。而在C技效率方面,使用DLC神器可以确保C技安全打出,大大加强了C技的输出稳定性和效率,同时游戏体验上也会大幅上升,利远大于弊(虽然打空后断招依然会让人觉得不爽就是了)。

  打法:

  清兵:

  1、C技。C5+EX对将兼顾清兵,单独清兵的场合推荐C2+EX。

  2、蓄力神术。原版和DLC都可以。

  3、固有神术。位移很大,清兵效果较好(尽量300连击以上使用,顺便积攒合体神术槽)。

  对绿皮:

  1、蓄力神术。

  对将:

  1、C5+EX、C2+EX。输出环境较好时使用C5+EX输出,输出环境较差时可以考虑C2+EX(C5+EX的DPS高于C2+EX)。起手方面均使用普通神术(无论新老神器),使用原版神器时,普通神术会使人浮空高度较高,对单时等敌人稍微落下来一点再出手,杂兵数量较多时一般直接出手也没事,确保EX命中就行了。使用DLC神器时,普通神术后直接出手即可。加了护身罩子后,可以抵御弓箭手的攻击,输出稳定性更高,但使用DLC普通神术,普攻部分无法触发破天,直接伤害会略微低一点(从长期来看,依然是DLC普通神术起手效率更高的)。对非力型武将的场合,偶尔也可以用C1 起手。

  2、原版蓄力神术。控制好出招节奏,先连打3下,停顿后再连打2下。

  3、固有神术。

  对魔物:

  1、主要用C5+EX输出,偶尔用C2+EX补刀。

  2、原版蓄力神术(5连击)、固有神术(注意用摇杆调整位置确保全中)。

  对群:

  ■原版神器:

  C技对群能力一般,不过因为带了回血属性,可以用普通神术起手后强行莽的打法。但最好还是用合体神术爆发一波迅速带走(合体神术后使用蓄力神术/固有神术/无双)。

  ■DLC神器:

  活用普通神术,稳扎稳打即可。

  其他:

  1、活用合体神术。

  2、使用DLC神器普通神术后,可以完整的打出2次C5+EX。

  3、使用DLC神器时,推荐取得神力之晶,用来补充无双槽以使用固有神术。

  “内讧皆惩处”测试结果:

  (全战功达成)

  1、DLC神器:过关时间9:13,击破数1592

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,空击,神击

  未达成S评价,还需要更积极的清兵……(如果在平清盛那个场景合体神术槽是满的就没有问题了)。

  “激战!三国VS战国”测试结果:

  (全魔物击破,双S评价)

  1、DLC神器:过关时间:14:48,击破数:3477

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,空击,神击

  要注意的是,普通神术只能挡魔物的一次攻击,不要太浪。(这句话咋这么眼熟……对,是从马岱那里复制过来的)

  小结:

  关索单论“伤害”没有太大问题,甚至一个7段属性(C5+EX全中)的招式算是比较强的招式了。但关索输出稳定性的问题太大了,极容易断招,这使得关索无论是输出效率还是游戏体验全都是最差级别。

  (使用DLC神器后有所改善,但这并不影响关索就是最沙雕模组这一事实)

  推荐度:0.5星,坑爹角色。手感最差角色。

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