时间:2022-11-13 07:10
丰富的战斗系统以及对玩家操作的极高要求是噬血代码的魅力之一,本作中Boss种类偏多,很多玩家可能还不太清楚全部Boss的属性及抗性,下面就一起来看看吧。
噬血代码全Boss属性抗性一览
首先以打木桩伤害为基础
设木桩对伤害吸收为100%
由打木桩测得,相同面板下(准确的说攻击力只相差了1)
多50点属性值打木桩能提升20%的额外伤害
附魔道具的描述为:‘’暂时强制改变武器属性‘’但是这些加成在人物和武器面板不显示,所以不知道是只提升属性还是减少攻击力提升属性,个人猜想为只提升属性。
以此猜想做出下表,若是猜想不正确最后一栏总结也仍然值得参考
个人原因几个boss没测,之后应该会补
深层boss看情况
(肉质问题应该除了希尔伯兽状态都不用考虑)
测试时可能存在不小心进入爆发状态导致伤害增加而未发现
或者正好是boss换阶段强制减伤