妄想破绽游戏体验 妄想破绽怎么样

时间:2022-11-13 05:11

  近日妄想破绽在Steam上发售了,这里为大家带来一篇妄想破绽的游玩体验,希望对各位有所帮助。

妄想破绽游戏体验 妄想破绽怎么样

  调出个菜单慢的一比导致存读档很麻烦,自动存读档又不好用

  剧情拼接感很强,像是用502随手粘起来的缝合兽

  不愧是你

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  画面:8.5(我知道你们都是馋他的身子才会注意到这种游戏

  音乐:7(高能部分还可以,日常部分隐形

  剧本:6±2(勉强及格,有各式各样的既视感,主要看后续的解释

  演出:7.5(总感觉制作组的精力花在了奇怪的地方

  其他:3.5(惩罚性给分,主要体现在系统和中期前的节奏感上

  整个剧情一周目差不多5个钟头的样子,如果全程R2大概4个钟头,1个钟头一条线就能拿到白金

  前期主角及一众非大众脸的塑造很差,支线没有起到完善世界观或者完善主角团的功能

  导致的就是前期的节奏感稀碎,至少在某个时点以前整个游戏是没有那么大吸引力的,后期倒是边挖坑边填坑的说了个故事

  这在这类游戏里面是很致命的,毕竟如果前期没有做到中等偏上那后面再好也没有意义

  以及看似三条线实则一条线,楼上的说的对,更偏向视觉小说

  主角的设定和剧本对此的补充完成度不够,套用一句话的话

  剧本短不是什么缺点,但是让剧本短变成缺点的话就是作者处理的问题了

  同混沌子比较的话,可以说这游戏对于主角的塑造来说可以说是一无是处

  当然这句话可能有点夸张,其实说实话的话,后期捏的人的剧情是符合设定的

  但是主角却唯独少了那种感觉,要是只用设定来解释的话也说的通

  整体就像星座占卜一样,让似是而非的描写能让你觉得很对,想通了这一点就会感觉整个故事脱离了第一视角

  在观众从第一视角转向第三视角冷冷的看着整个故事的时候,那大概就已经失败了一半

  换句不客气的话来说,如果看过的东西越多,可能对这作的评价会越低

  其实我还是想说一下这个剧本的,但是我没有剧透的习惯

  囚,我看见某张cg的时候的感觉,我猜一下后面剧情的话

  人在框内,这个框到底有多大就任君想象了,还有眼睛的话估计是提示

  不过仔细一想,在非科学的gal里用科学解题是不是有点问题,反正都是庄家说了算

  赌博和妥协,这大概是对这作的盖棺定论的评价

  它在赌玩家的眼界,赌自己致幻药的剂量,甚至还有点赌上了自己dlc重构篇的剧本水平的意思

  它对主角不讨喜做出了妥协,对心里承受力低下的萌新做出了妥协,对来看画的人做出4个不同性格角色

  最后的成果,玩过的也就知道是怎么回事了

  在我看来它后期的剧本处理是可以期待dlc的,不过超神还是算了吧,天花板应该在良作以上

  其它可能可以改进的部分:

  1.小游戏穿插在主线里面,要白金走最少四次线全是小游戏有点烦没法跳过

  2.同1,4个不同性格的人自选,看似给出选择实际没有选择(或者说我不怎么吃这套)

  3.ps4版的快进键在R2上,R1是自动读档且没有提示直接读取,嗯,一个悲伤的故事

  4.同3,自动存档在剧情内的存档的位置很奇怪,大冬天的手很冷,误操作以后瞬间回到十多天前心也很冷

  5.同4,极大多数选项并没有意义,甚至option以后四个二级菜单也没有意义,有种脱了裤子放x的感觉

  6.禁止套娃

  虽然系统和前期节奏拖了不少后腿,总体来说是可以一玩的,毕竟几十块钱一个白金杯,还有个未来可qi的结局不错了

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