时间:2022-11-12 20:42
我的世界作为一款上线十年多的沙盒游戏,玩家在游戏中大部分只看见了它的高自由度,其实在游戏中为了对新手玩家进行引导,而专门建立了一个特殊的进度系统,很多玩家可能不知道这个进度系统是什么?那么就让我们一起来看看我的世界中这个特殊的进度系统吧!
不过这也会让许多第一次接触沙盒类游戏的玩家一头雾水,没有了新手教程的存在,所有的游戏内容都要自己来摸索。为了在一定程度上对玩家进行引导,游戏的生存模式中有着一套“进度”(旧称“成就”)系统。
正如其名,进度系统对应着玩家在游戏中达成的“进展”。正如《我的世界》的开发者们曾经说过,这个系统和传统意义上的“成就”有所不同,他们并不想设定像是“挖掘1000个某种方块”这样的枯燥任务,而是用它们记录一些游戏过程中有意义的时刻,比如“制作出某种稀有物品”。
说了那么多,现在不妨让我们一起初步了解这个进度系统,看看它能为我们带来怎样的引导作用吧。
进度界面
首先我们要了解的当然是如何看到这些“进度”了。打开进度界面的方法有两种,一种是通过点击菜单(默认为使用Esc键打开)中的“进度”按钮,另一种是通过按下快捷键(默认为L键)来开启。
我的故事
初入世界是我们的进度界面应该是类似下图的,框中的每个图标代表了一个进度,它们之间的连线代表它们之间的前后关系。
如果一个进度图标是白色的,则代表我们尚未达成这个进度,反之图标就是金色。在上图中我们可以看到最左边的进度图标是金色,它也是整个《我的世界》中的第一个进度,在我们创建并进入世界时便会获得。
若我们把鼠标指向一个进度图标,就能看到进度的名称和描述。如上图,第一个进度的描述为“游戏的核心与故事”,这代表这条“进度链”基本可以算是游戏的“主线”了。
进度达成
第一个起始进度的第一个下游进度叫做“石器时代”,图标是木镐,不管是通过尝试还是误打误撞我们应该可以可以得知它的要求是使用木镐挖掘原石并采集一块圆石。
若我们完成了这个要求,在游戏界面的右上角便会弹出一条“进度已达成”的提示,同时在聊天栏里也会出现对应的消息,就像下图这样。在多人模式中这条消息是所有人都可以看到的(进行过屏蔽设置除外),和朋友一起玩时大家不妨可以比试一下,看谁发展得最快!
当我们完成“石器时代”之后再打开进度界面,可以发现除了这个进度的图标变成了金色之外,进度链的最后还多出了一个新的未完成进度。这便是进度系统的机制之一,当我们达成一个进度之后,若之后还有更多的进度,我们就可以逐渐“发现”它们。
下个进度叫做“获得升级”,描述是“制作一把更好的镐”……
正如刚才所说,进度都是一环接一环的,相信各位不难猜出,达成这个进度的要求便是用刚才挖掘的圆石做出一把石镐。
三块原石,两根木棍,可以看到在我们从工作台上拿到石镐的一瞬间,进度达成的提示便出现了。由此我们可以知道,游戏中的各种进度要求是可以和各种动作挂钩的,可以是采集某种方块、可以是制作某种物品、还可以是到达某个地方……
随着游玩的深入,进度链可能还会出现分支,大家可以逐一攻略。(为避免剧透影响各位冒险家的探索乐趣,后续进度内容已隐藏)
此外,我们在游戏内的某些操作还可以解锁额外的进度链,当我们达成某些根进度的要求时,进度页面中便会多出一个额外的选项卡来记录新的进度链。
比如当我们初入世界时,可能会击杀一些动物获取食物,当我们击杀第一只生物时,便会解锁“冒险”的进度链。
当有不止一条进度链时,我们可以通过使用进度界面顶部的选项卡来查看不同的页面中的进度。
接受挑战
除了一般的进度之外,在所有的进度中还有两种与众不同的项目,它们可以说的特殊的进度,分别被称为“目标”和“挑战”
不同于一般进度的正方形,“目标”项目的图标是两头偏圆的长方形,它们一般位于一条进度链或分支的尽头,可以说代表了一段旅途的结束。如果冒险家达成了一个“目标”,那么恭喜你,你完整体验了游戏中的几大玩法内容之一。
而“挑战”的图标是看起来霸气十足的星形。顾名思义,它们是比一般进度的难度高出不少的挑战,只有最优秀的玩家才有机会完成。与此同时,完成它们还会奖励中等到大量的经验值,心动了不妨试试看~
总结
相信各位已经对进度系统有了初步的了解,还等什么,快来解锁它们吧!