时间:2022-11-12 19:01
操作:
快速前进:数字键8
屏幕平滑:移动鼠标、WASD、1235
镜头缩放:滑动滚轮、X、Z
镜头左旋转:Q
镜头右旋转:E
增加镜头转动速度:Shift+Page Up
减小镜头转动速度:Shift+Page Down
打开战术战略地图:Tab
主要操作就是这些,游戏内还有很多的快捷键需要玩家在游戏内熟悉,毕竟战略游戏的快捷操控都是比较复杂的。
教学:
回合:游戏采用回合制模式,战略地图上的时间会以回合数来进行显示。点击结束回合按键便可结束当前的回合,从而让游戏继续进行。
当回合结束后,其他派系便会进行行动,游戏画面上方可以看到所有派系的回合,战役模式中其他派系数量繁多导致等待时间比较久。
顾问:
也就是新手指导的教程,在战意开始前可以设置顾问出现的频率,第一次玩这个游戏建议调到最高,越高提示出现的频率也越高,方便玩家上手。
地形类型:
战略地图上存在许多种类的地形,他们会对军队移动造成影响。很多险恶的地形会对同行其中的军队造成损耗伤亡。
比如下图中的冻土地形,军队在其中的话会持续受到伤害。
战斗:
游戏中的战斗方式有两种,一种类似战力值对比进行自动战斗,此方式适合我方有压倒性的人数或者等级优势时使用,瞬间即可得出战斗结果。
另一种是正常的作战,在所在地形中进行战斗,地形种类繁多,可以利用的地形也相当复杂,以及阵型的摆放,出击时间都会影响战斗结果。
下图是一张典型的防守地形,近战士兵堵住两个出口,但是地方军队全部从右边进攻,那么可以操控左边的友军对地方后部进行包围突击,这样会加大优势有时能够反败为胜。
英雄:
玩家可以在英雄招募界面招募英雄来为友方进行行动。英雄可以通过行动来强化派系的军队或城镇,或者直接攻击地方目标。
英雄角色不能够被直接攻击,只有地方的英雄角色可以造成伤害。
战役模式第10回合会赠送一个英雄。
英雄角色只能单独行动或者加入领主的军队,不能拥有军队。
领主:
每个派系有默认的领主,当然中期也可以招募领主,领主拥有自己的军队,军队上限为20支,可以根据不同的战斗习惯进行军队兵种的招募。
军队:
军队与城镇的周围都存在着一圈控制区,除非敌军选择攻击控制区的所有者,否则他们将无法穿过这些区域。
拦路劫掠:
军队可以通过进入拦路劫掠状态来洗劫地方的领土,拦路劫掠会带来经济收入,同时被劫掠的区域会出现负面效果。
外交:
出了战斗部分之外还有很多的外交关系:战争、贸易、联盟、互不侵犯条约、合邦、仆从国。
点击右下角的外交图标可以与其他派系进行外交、查看两个的关系。
外交是游戏中比较重要的部分,盟友够多的话能够省不少力气。