时间:2022-11-12 04:40
技能介绍与分析
天生被动:文射
对于AD而言,射程=输出环境=后期容错率,简单来说,这是对AD最实在的提升。
一技能:疾行
疾行的被动效果不会随着式神等级的提升而增加。
主动使用疾行会使白狼进入奔跑状态,最高提升40%的移动速度,攻击或被攻击都会中断技能。
所以说在开三技能凝神时也会中断疾行的效果,在追击敌人的时候不要过早的开凝神。
白狼在攻击范围内,有敌方式神时,释放技能会中断疾行效果。
这样会中断疾行效果,可能追不上敌人。
二技能:散射
这个技能是一个扇形的AOE伤害,每个敌立单位只收到一次伤害,不附加普攻特效,是白狼处理兵线的技能。
前期线上压力打的时候可以先学三级,保证下路不会过早的失去外塔。
在游戏的中后期PVP中并不建议释放,会影响你的核心技能输出时间。(豹子白狼除外)
三技能:凝神
凝神是白狼的核心技能,8秒内每次普攻附带真实伤害,可以看出攻速属性对白狼是提升最大的。
而凝神对野怪的最多伤害亲测实际应该是100点,随等级提升。
大招:无我
被命中式神受到击退效果,无法进行任何操作,可以抢龙,抢石距,但伤害不高比较看脸。
加点建议:
主凝神,副疾行,散射酌情加到足够处理兵线就好。
疾行这个技能乍一看是一个效果一般的技能,但在游戏实战中作用很强。
在对线期的逃生与回家后的赶赴战场带来的减少经验经济的损失,中期的带线转参团等多种高效率的战术实施,后期关键的追击战等,这些都是可以产生质变的量变因素。