时间:2022-11-12 03:40
死亡之季发了一篇《浅谈阴阳师最近的式神平衡调整》的博文,分享给大家。他是个混迹在外服的玩家,看看对近期阴阳师日亚服和国服方面的式神改动的评价。
太长不看版:
1、平衡是相对的,很难定义,也很难量化。因此,需要特别考虑玩家的体验。
2、我以前的观点是阴阳师这种重度伤肝的游戏是不太适合经常调整式神和御魂的。因为玩家在一个式神上投资的时间,精力,心血和感情都会受到伤害。但看到平衡调整之后环境的变化,式神出场率的变化,玩家对环境的新鲜感而言,发现式神的平衡调整是很有必要的。
3、式神平衡调整一定要看时机,不仅要考虑当前环境,也要考虑新式神带来的影响。目前的调整都比较滞后。比如兵佣,犬神,彼岸花,等削弱他们的时候,他们兴风作浪的时代已经过去了。
4、平衡调整不仅要看数值,更要注重玩家体验。当二者结论不一致时,需要尊重玩家体验。毕竟平衡调整的目的不是为了让数值好看,而是为了让玩家有更好的体验。
5、式神平衡调整需要有一定的前瞻性。很多时候,当官方意识到式神需要平衡调整的时候,在到调整方案经过测试到实装之后,环境可能已经发生变化了。随着新式神出的越来越快,环境变化也越快,式神平衡调整也需要跟上节奏。
首先正名,什么是平衡,什么是不平衡?
平衡是一个很难定义的一个词。式神本来就有强度的差别,很难具体量化强度到什么程度是不平衡,或者说使用率高到一个什么比例就叫不平衡。我也没有数据具体分析式神的使用率。只能根据官方调整的式神,和大家平时的体验来做一些分析。
如果当前环境里,各种各样的阵容都有人在使用,胜率基本相当,付出和投入的回报基本对等,这叫平衡。那么当某些式神打破了这种环境的平衡,我们就倾向于认为这些式神是不平衡的。这样来看,不平衡至少有一下几个特点:
1、使用率过高或者过低(或者说,人气跟使用率不成正比)
2、环境里缺少强有力的针对式神/阵容
3、给玩家带来了很不好的体验(正因为不平衡很难量化,所以这一点显得尤为重要,平时官方微博下的反馈很容易看出来)
4、相对于其他式神来说,投入跟回报是非常不对等的
5、另外某些技能使用率特别低,或者某些机制出现以上问题的时候,也是需要调整的
平衡只是针对pvp来说的,pve基本不涉及平衡的概念。非要说pve,建议去看看那些真大蛇,秘闻副本,地域鬼王的怪,再来讨论我们的式神平不平衡。
环境是变化的,平衡也是相对的。某一段时间很不平衡的阵容,放到另外一个环境里,可能就没那么不平衡了。比如,雪女。开服大半年,反响平平,直到魍魉雪女,日女雪女,般雪,雨雪的阵容被完全开发出来,才影响到环境平衡。如果放在现在的环境里,在几乎人手一只盾系式神,式神有各种抵抗,免疫控制技能,返魂香木魅的环境里,也不见得会影响平衡。
投入回报比,比如最初的彼岸花,在不需要速度,不废鬼火的情况下,进行输出,如果同样御魂输出数值跟茨木玉藻前相当,对于培养了茨木玉藻前的玩家而言,就非常不公平了。
平衡调整的意义
第一波平衡调整的时候,我是持质疑态度的。因为阴阳师肝六星太累了,刷一套御魂也太累了,辛辛苦苦弄出来的,说调整就调整了。感觉付出的心血付诸东流。后来,看到调整之后,环境确实发生了很大的变化,充满了新鲜感,有了更多的新套路。我觉得这对游戏来说是好事。
现在肝六星难度下降,补偿也比较合理,平衡调整更是利大于弊的。
调整的方式
让环境回归平衡主要有两种方式,一种是直接削弱版本过强的式神,另一种是加强或者推出克制不平衡的式神。比如彼岸花最影响平衡的时候,官方先是加强了变形跟反击,加强了阎魔,犬神,推出了小松丸,而且跟彼岸花一起出的匣中少女也是可以克制彼岸花的。都是属于间接削弱。直到最后,官方才选择直接削弱彼岸花的伤害值。现在斗技场上,彼岸花已经很难躺赢了。
目前调整普遍存在的问题:平衡调整始终滞后于当前环境。
接下来,我要举栗子了:
1.兵佣
兵佣这个式神已经是第三次调整了。其实上次调整就应该调成现在这样。调整之后的兵佣,开场控制能力不变,但是因为减速,很难连续控制了,不会出现一边被嘲讽到死的情况了。
官方的说法是上一次调整之后,兵佣依旧有着惊人的统治力,所以需要再次进行调整。但是,当前环境中有着大量反控或者免疫控制的式神,尤其是数珠上线之后,兵佣已经没有那么强势了,这时候削弱兵佣是对整个控制队伍的削弱,控制队伍已经很难在现有的环境里生存了,这种环境里削弱兵佣已经没有那么必要了。
兵佣调整的时机明显滞后于环境变化,因为官方在调整的时候,是按照上一个版本的强度削弱的,没有很好的考虑到数珠给环境带来的变化。
2.犬神
椒犬联动必定反击的机制早就该调整了。确实影响体验。但是,这个调整应该和彼岸花的削弱一起进行,不应该拖到奴良陆生的出现,也不应该以修复bug为理由。
犬神的加强,是在彼岸花统治斗技的时候,专门为了打花加强的。所以在彼岸花退出斗技舞台的时候,犬神就应该一起退群了。
等奴良陆生出来之后,椒图跟奴良陆生的配合,并不比椒犬弱。斗技上用奴良陆生的队伍比用犬神的还多。犬神这时候,更多的变成了通关秘闻副本的万能钥匙,这钥匙也顺便能打开真蛇十层,各种地狱鬼王。官方的拖延,错过了调整犬神的最佳的时机。犬神这一波调整,对pvp影响不大,因为pvp陆生完美取代了犬神,反而对pve影响更大。
3.酒吞,青行灯,妖刀的加强
一代版本一代神,代代版本削酒吞。已经是老梗了。灯姐也是从辉夜姬上线之后,就一直冷板凳。灯姐,酒吞真的早该加强了。微博上呼声最高的时候,官方都没回应。后来玩家累的累了,弃坑的弃坑了。现在加强,算是亡羊补牢吧。
酒吞的这一波加强带动了亚服上酒吞的使用率。酒吞真的不弱,尤其是现在雨女退出斗技,樱花还没上来的时候,酒吞很少碰到天敌了。不过这次调整,酒吞的核心问题,酒气难攒又容易散,还是没有得到解决。我觉得可以微调,把行动后改成行动前概率获得酒气,酒气每次最多只能驱散一层,或者把遭受攻击获得酒气改成受到伤害获得酒气,来跟椒图配合,或者参考之前的一个bug,获得buff时有概率获得酒气,这都是可行的调整方案。
灯姐的被动的概率总算是调整了,其实早就该调整的。原来一个黑蛋增加1%的概率真是作践了黑蛋的价值。现在到处都是追月,辉夜姬这些高级打火机,调整之后,灯姐也很难有一席之地吧。
妖刀其实并不弱,朴素大方,简洁实用。只是后来各种ssr得到加强之后,才略显得有点过于单薄。现在这种改法加强已有特色,收割更强力,感觉挺好的,尤其是打死召唤物也能多砍两次,召唤物包括清明的盾,简直美滋滋。
4.一目连
一目连的调整,真是一言难尽。这可能是阴阳师历史里最坑爹的一场闹剧了。
一目连的技能确实需要调整,高耗火,技能重复,笨重不灵活,AI智障,不能打协斗,不能自动挂机。策划调整也是出于好心。但是时机真的不对。一目连在上次尝试跟椒图一起修复爆盾的bug之后,就已经成为一触即发的炸药包。以修复bug为理由调整爆盾,已经让官方失掉了玩家的信任。那一次,玩家的反应已经是很严重的警告了。之后很多连爹连妈已经是惊弓之鸟,甚至有人都到了被害妄想症,总以为有刁民要害我们家连连的地步。在玩家有了这种心态之后,真的不应该动一目连。
在酒吞,灯姐这些有大批玩家热烈呼吁要调整的情况下,结果偏偏策划单独把一目连拎出来,是直接往枪口上撞了。
如果没有之前发生修复一目连bug的事情,一目连可以跟彼岸花的削弱一起调整。既然官方所谓的修复bug触痛了玩家,调整一目连最合适时机是跟大版本一起调整。他的优先级跟调整鬼使白,毒伤机制差不多。
另外,一目连调整方案从理论上来讲,问题不大。二技能改成被动也确实解决了一目连高耗火,不灵活,AI智障的问题。但最受争议的还是群盾2%的削弱。
事后,策划是这样解释的,这个群盾的价值是大于三火的,但又不足四火,所以适当降低了群盾的厚度。这个解释我是可以接受的。因为同等击御魂的情况下,速生爆一目连的群盾是可以完全挡住任何攻攻爆式神三火的aoe的攻击(续命小小黑属于极端情况不考虑),还有剩余的盾。从数值上来看,它的价值确实大于三火。削弱2%从pvp来看是合理的,也是可以接受的。(那些质疑为什么一目连不能挡住两次大招的人好好想想,如果你的三火可以抵消别人六火,还算是平衡吗?)
但是,玩家体验呢?
一目连因为高耗火,笨重不灵活的原因,pvp一直处于不温不火的状态,主要是pve用的比较多。玩家从来没有体验到一目连的群盾有任何影响平衡的地方。反而,在真大蛇,秘闻副本,御灵副本中,玩家很依赖群盾,希望他越厚越好。对于群盾任何一丝的削弱都会遭到玩家的拒绝。
所以,在玩家的体验和数值分析的结果是不一致的情况下,应该尊重玩家体验。毕竟这个群盾2%削弱虽然从数值上看,是合理的。但是从玩家体验,和玩家的感情来看,是不能接受的。玩家才是游戏的衣食父母。
因为调整的的时机,没有很好的考虑到玩家的接受度,一目连的调整变成了闹剧。而玩家过于激烈的反应,很可能带来的结果就是,所有的ssr强度都因为调整计划水涨船高,唯独一目连,是再没人敢再去碰的。
5.日和坊和御馔津的平衡调整
日和坊的平衡调整完全是体验服的锅了。说明体验服并没有起到很好的测试新式神强度的目的。体验服存在的目的和运行的方式需要质疑一下。
御馔津的削弱,非常迅速果断,及时杜绝了第二个彼岸花事件的可能性。但御馔津这么看脸的技能,触发跟不触发的上下限实在太大了。更加增加了斗技的随机性,阴阳师更加看脸了。斗技里太看脸,其实是非常不好的体验。
不过从御馔津的削弱里可以看出,官方已经意识到了,如果要调整的话,平衡调整应该越快越好。毕竟环境是一直变化的,等你慢悠悠调好,要么这个式神已经为害一方了,要么可能环境变化到已经不需要再调整了。
兵佣的调整,数珠等新式神上线,直接导致环境向反控甚至不带控制的阵容倾斜。新式神御馔津的控制能力,也瞬间遭到一波削弱。多次版本的更新,阴阳师再也不那么依赖控制式神了。现在pvp整体处于萎靡状态,希望平衡调整之后,也能更灵活的调整斗技时间,让游戏有更多乐趣。
最后,谴责一下官方以修复bug为理由修改式神,更有甚者,修改了书翁技能,连公告都不发。这种做法是无论如何都不能接受的。
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