炉石传说-打着打着就成内战 娱乐向阳光贼卡组分享

时间:2022-11-12 01:41

  本人信仰盗贼一名,月初组了一套阳光贼娱乐,中间修修改改,没想到跌跌撞撞打上来了,胜率不高,但是既然能低保胜率也有50%了,强度还是有一点的,现在4级,要是有时间玩的话上传说应该可以上传说。

  分享给喜欢娱乐又想偶尔上上分的玩家(会很慢),想快速上分的童鞋就还是乖乖用毒瘤吧,这是我现在用的版本:

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  整套牌节奏感很强,前中后期都有顾及,但总的来说还是偏中后期的卡组。

  构筑思路简单说一下:

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  凯恩·血蹄、白骨幼龙、巫妖王、恩佐斯,5费以上的牌一共4张,这4张牌是源源不断的手牌和卡组厚度的保障,老牛和龙打牧师非常好用。

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  阳光体系9张,快乐的源泉,玉莲帮密探没带,带上的话5费会高达6张,曲线会失衡,容易卡手。有了这13张牌,基本就不用担心手牌打空了。

  剩下17张牌,我们先把盗贼的节奏牌带上,保证前期

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  除去盗贼基本都会带的牌,军七我选择满编,船工打撒满猎人很好用,还能增加帕奇思射出来的几率,暗影打击是一张现在环境很强的解牌,主流卡组的拉兹,骨魇,狮子,深渊魔物都在射程之中,我觉得至少要带一张。

  整套牌0费和1费达到了10张,所以基本从一费就一直有事做,前期抢节奏能力很强,在对阵萨满和猎人时也常常可以获得主动权。

  到这一共28张,还有2张比较灵活,可以选择你喜欢的牌,我选择了4王子和豆荚,豆荚增加容错率,4王子后期可以护下脸,这套牌血量是个短板。

  不建议带尸魔花,虽然有恩佐斯可以复活但是优质亡语随从已经很多了,死了反而占格子,而且也不同于奇迹贼没有那么多的手牌给他复活。

  对阵各职业优劣的话,由于没有开盒子的习惯,总体感觉就是打牧师小优,德劣势,其他均势,差不多就是这样。

  这套牌打起来非常爽快,也非常好玩,我到现在都没玩腻,喜欢的童鞋拿去嗨皮吧。

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