炉石传说-玩游戏就是要开心 四王子爆牌术卡组心得

时间:2022-11-11 17:42

  来自NGA大佬chandlerkkk爆牌术心得,这是一套很脏很好玩的卡组,而且还有一定的强度。

炉石传说-玩游戏就是要开心 四王子爆牌术卡组心得

  记住这张卡,一个职业的崛起绝非一朝一夕之功,如果哪个版本术士进了T1,那它一定居功至伟。

  前言

  本来爆牌术这种偏娱乐向的卡组我是不打算写什么攻略的,就稍微说了一下。然后,在一篇讨论侏儒吸血鬼到底怎么样的帖子里和别人狠狠掐了一架,于是决定再多打打爆牌术,专门开个帖子聊聊这个卡组。关于侏儒吸血鬼的问题,这里就不再展开说了,一言以蔽之: 它在这个卡组里是有用的。

  一、卡组与其定位

  首先,爆牌术目前而言,还是有着很明显的缺陷: 比如卡手率高,回复能力差,吃牌序等。这并不是一个在天梯上具有竞争力的卡组。如果你想拿它上传说或者冲排名,那你可能需要一点运气和极其高超的技术。当然,术士现在是整体弱势,这也没什么办法。不过,如果你想炉石玩的开心点,或者你所处的分段宇宙牧和任务法比较多,那么不妨用这个卡组来给他们一点小惊喜。

  现在,就我所见,爆牌术大致分为两种思路:一种是狗哥的,带211圣盾法强和各种低费单解;一种是Savjz的,放弃了低费单解,带了石丘防御者和村民,相对而言,村民更适合变节咆哮魔的骚操作。这里对于两者的优劣暂且不予置评,我个人后者玩的比较多,姑且只谈Savjz这套的思路和玩法。

炉石传说-玩游戏就是要开心 四王子爆牌术卡组心得

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  上面这套是我在标准模式一直在玩的一套,是我在Savjz那套的基础上加以调整和改进出来的,我使用这套卡组一直在传说100~300之间来回徘徊,它既不能帮我打到更高的排名,也不至于掉到传说探底。总的来说,这套卡组的胜率保持在50%略高一点,因为这套卡组面对青玉德实在是劣势,而这个分段青玉德又实在是多的让人蛋疼,在对阵其他卡组上拿到的胜场基本全部还给了德爷。嗯,向版本第一大佬低头。

炉石传说-玩游戏就是要开心 四王子爆牌术卡组心得

  由于我在pad上玩这套卡组要多一些,所以盒子数据并不全,仅供参考。

  二、单卡分析

  由于爆牌术的构筑尚未完善,还有探讨的空间,所以我会多聊聊单卡的取舍和作用。

  死缠:这个卡位我动了很多次,其实死缠真的作用不大,有时候可以帮你调整出亵渎阵型,但有时候也会和贪亵渎的想法相矛盾。你可以把它换成血法或者一张奶牌,甚至换成巫妖王都没问题。

  着魔的村民:比起211圣盾法强,他的优势是费用低,打快攻可以一费裸丢,打慢速后期能配合咆哮魔弃对方更多牌,缺点是配合亵渎打三起步,弱于211的打4起步。如果你带了吸取灵魂暗影箭,你可以带圣盾法强;如果你带了咆哮魔,那选择村民可能更好。

  石丘防御者:相比于骑士,术士能发现的卡要差很多,能发现到蓝胖或者547焦油都算是不错的了,往往都是438丢牌,335摧毁水晶以及各种中立垃圾嘲讽。但是别嫌弃,这张卡的意义就在于拖延对手进攻的脚步,以及蹭对面随从的血量,为亵渎创造机会。我更倾向于发现一些能够填补曲线和费用的牌,有时候甚至会选持盾卫士来吸收伤害。

  变节:大部分时候我用它来配合末日清场,有需要的时候我会留着配合咆哮魔弃对面手牌。变节末日虽然拿不到先手,但是既可以在低费时就处理一些大的场面,又能完美克制骑士的522和快攻德的活体法力。我比较喜欢满编,但不可否认的是,这也是一张比较卡手的牌。

  咆哮魔:最多带一张,只有在面对任务法或者宇宙牧时,你才需要变节咆哮魔村民亵渎这一手操作,大部分时候你不会有机会打出的。

  瓦拉纳王子:鸡肋卡,标准模式实在是没有什么能用的回血卡才会带它,大部分时候都是吃个解牌或者破法,偶尔靠它翻盘,没有的话换成地狱烈焰或者大地环。

  新逐星:不建议带,你基本用不到她给的包,而拖一张疲劳意义也不大,因为术士DK疲劳阶段能稳定打伤害和回血,被你拖到疲劳的敌人基本都输了。

  游荡恶鬼:任何带游荡恶鬼针对青玉德的卡组,都面临着这一问题:带了不一定及时抽到,抽到不一定有机会打出去,打出去还有可能被抢死。但是,不带的话,面对青玉德,你一点机会也没有。

  三、卡组思路

  首先要记住的一点,这套卡组的核心不是爆牌,是亵渎! 亵渎!亵渎!你要尽可能榨取亵渎的价值,亵渎在你手里有多强,这套牌也就有多强。很多看着复杂的场面,其实不必交变节末日或者扭曲虚空,一张亵渎就能解决问题。

  对抗快攻时,你的任务就是苟住,苟到对面抽一打一或者你占据场面优势就赢了。一般来讲打海盗战比较困难,打快攻德和鱼人骑比较简单些。如果手里有亵渎我会考虑不卖村民,否则我会一费丢下去做交换。变节末日的combo同理。当然,如果手牌太差,有可能等不到打出这个combo,我也会毫不犹豫的卖出去。很多初次接触控制卡组的会觉得这类卡组打快攻很难,其实并不是难,而是容错率低,作为防守方,经常一手失误就输掉比赛。打的时候多想想,这个随从撞还是不撞,我这么打对面会怎么办,对面手里一直没出的是什么牌,什么时候该贪什么时候该交解牌,要不要防斩杀,我怎么样才能赢,要不要拼一把等等。输了的话多想想,要是我那样打是不是有机会。

  对阵牧师法师时,你就需要发挥这套牌的本质了,想办法爆掉对面的key牌,但是爆牌不能无脑爆,不能太让节奏,同时不能爆牌的时候不要想着不解对面苦痛或者北郡,你要跟上对面的过牌,你取胜的手段是爆掉对方key牌而不是拖疲劳。如果你能在对面抓齐key牌前打出咆哮魔一套,那这一局就基本稳了。我比较倾向于憋一套,不会过早的卖掉村民或者亵渎。这套对牧师有着很高的胜率,输的两把一个是准时58而我DK沉底,一个是带大主教并且我没爆掉他5或者8疲劳耗死我的。大部分时候,维纶,核弹,拉兹,DK,这四张卡你爆掉其中任何一张都足以让你赢得胜利。对了,遇到牧师可以起手留DK,越早变身被打死的几率越小。

  对阵青玉德,这是一个相当艰难的对局,你既要在对面一波接一波的攻势中处理好场面,还要找机会下646和DK。他也不像牧师和法师那样怕你爆牌,任何一张卡没了都无所谓,其他卡足够打死你。相对而言,能爆掉他的DK或者阿雅都非常不错。DK会给他提供持续的高输出,阿雅对我们而言非常难以处理,任何清场手段都很难解掉阿雅的亡语。由于青玉的特性,所以亵渎在这个对局中会有着很高的清场效率,尽量利用好它。不要想着憋咆哮魔一套,大部分时候你没有这个机会,不过有时候打出这一套的同时还能清掉对手的场面,也不要错过这样的机会。

  结尾吐槽

  这篇攻略写到这里差不多也就结束了。结尾比较想吐槽的一点就是,国外的主播在使用他人的卡组时,会在卡组命名上加以注明,而国内主播除了瓦娘,我基本没见过其他主播这样做过,他们似乎很乐于水友误认为这是他们构筑的卡组,所以只会简单的命名为“奇迹贼”、“无限疲劳战”等等,甚至有的会辩解说“卡组差不多是因为卡池浅,很容易想到一起去”,拜托,就两张不一样的卡,甚至完全一样,基本就是国内外早就流传开来的构筑,说不是抄的骗鬼呢?抄卡组或者借鉴他人思路并不可耻,但请稍微给原创者一点尊重,并不是说你换了一张卡,或者加了一张导演就是你的卡组了。

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