《无双全明星》画面、剧情等各类特性图文介绍

时间:2022-11-11 15:10

  无双全明星,这个光听名字就狂拽酷炫的游戏,自从公布以来也一直处在狂拽酷炫的状态,除了光名字就能隐隐察觉是奶粉作以外,本作更是将光荣旗下众多知名或不知名作品人气角色统统拉拢了进来,如果说《无夜国度》《影牢》这类作品还比较正常的话,那么《工作室》系列与《遥远的时空中6》的角色加入可真的是第一次,我们的光荣就是这么任性,告诉你什么叫做不同画风也能一起无双,正所谓,无双不分次元,万物皆可无双。脱裤魔大法好!

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  无双不分次元,万物皆可无双

  好了,我们进入游戏,一进入游戏我就惊呆了,我们Ω-force 20周年纪念作,光名字就让人抖三抖的《无双全明星》竟然连个开头动画都没有。。。立刻让我想起了另一家无双,骗钱,挤牙膏大厂,光荣的好朋友万代南梦宫,正所谓不是一家人,不进一家门,我们的光荣好的东西没和他的“好朋友”学到,怎么更大程度的省钱倒是一学一个准,对此我只能表示,做到好!

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  周年作,无片头

  游玩之后,我们先别说什么新系统,也别说什么动作模组什么的,我惊讶的发现,《无双全明星》竟然是没有坐骑系统的!我的天。。。难不成意思是,因为二次元角色的加入,二次元马的建模还没做好,索性就取消了?还是什么别的原因?反正我是猜不到,也可能又是和他的“好朋友”万代南梦宫学的“无马流”也是有可能的。。。

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  无马流

  画面方面依然还是那么的挫,人物场景齿距明显,小型掉帧现象也是理所应当般的存在,虽然这么说,但是我还是要夸赞夸赞本作的画面,因为比起同门下的无双游戏,《无双全明星》的画面确确实实有不小的进步,这一点尤其是体现在场景上,因为加入了N个旗下知名作品,所以场景方面也理所应当的全权套用,他们可能来自《仁王》《真三国无双》《忍龙》《影牢》等等等等,如果你有玩过这些作品,这些场景还是能给你一些还原的亲切感,同时得力于多部作品的场景混用,终于,无双那坑爹的万年光秃秃的大场景得到了相当不错的多样性与丰富度。此外,依然得力于多部作品的融入,“草”的种类更是得到了极大程度的丰富,他们可能是来自《信喵的野望》《讨鬼传》《苏菲的工作室》等等等等,不在重复单调的场景与不在重复单调的“草”这一点我还是需要表扬表扬的,但是同时,这些进步只不过是多部作品的资源累积所产生的红利而已,所以在褒义的同时也不乏一些贬义,但无论怎样,光从无双游戏的角度出发,我只能表示,做的好!

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  多部作品融合产生的红利

  同时,因为抛弃了PS3平台,所以在同屏人数上更是得到了进一步的强化,“草”多,种类也多,更是加入了“无双狂热”模式,告诉你什么叫做“真”同屏人数。当然“新”系统还有人物组队,这里的组队并不是像《无双大蛇》那样,只是起到切换人物的作用,这里的组队是真的五人同屏小分队,同时每人物有每个人物的技能,可以主动释放,他们可能是AOE,恢复,BUFF等,当然,切换人也是可以的,只是有一定的时间限制,切出来的人物会与主人物并排,同步攻击,更有意思的是,你可以将四个小队角色全部切出来,与你自身并排,组成一个联排割草机!是提高产能与速度的有利途径!

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  无双狂热

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  联排割草机!

  参战阵容上,前后大概可用30名角色,虽然叫全明星,但是人数上与《大蛇》系列上来就以百位数为单位的参战角色来比,真的是差的比较远,但细想一下,既然都选出了这么多作品,很多作品中的人物也并没有参战,说不定这个,《无双全明星2》或者《无双全明星 加强版》再或者一大波DLC已经在路上了也说不定。好了,不扯人数,虽然30名角色不算多,但也绝对不算少了,不信你可以玩一玩刚出不久的《剑风无双》。而在参战人物的质量上,还是很高的,比如,霞,绫音,玛莉・萝丝,穗香,阿娜丝,樱花,米蕾妮娅。等等等等,嗯,果然都是人气角色!并且达到一定的好友度之后,可以触发一定的浴室剧情,虽然其实并没有什么剧情。。。但是能看见这么多小姐姐们用腿割草的英姿,这游戏就算没有白买了!简直是超划算!

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  用腿割草,必须买了!

  除了上文中提到的好感度要刷以外,另一个要刷的就是卡片系统了,别问我为什么是卡片。。。因为武器系统被无情的砍掉了。。。并且游戏的支线也不是一个告示板自己接,而是给了玩家一副大地图,标记点,随便刷,并且还有一定的随机任务触发,与人物的专属达成条件任务。剧情方面,虾扯蛋,反正你懂的,主线并不是很长,一周目之后会开新难度,剧情方面不同人物线有不同的分支,所以二周目与三周目的意义还是有的,刷的量,有所保证,大可放心。

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  刷量有所保障

  角色动作方面,对于角色的还原程度还是有的,如影牢里角色的各种陷阱,苏菲那不可思议的炼金术。。。穗香的小拳拳。。。幻空的枪等等,当然,赵云,吕布这些亲儿子,依然还是亲儿子,你也可以玩到真三8里的周仓,如果你真的是为了周仓而买这款游戏的话,而割草的手感上,毕竟是Ω-force的作品,与忍者组相比,还是差了点,反正就是砍人如同砍空气,就是这个FEEL,贼正,贼无双。

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  我一枪破出了天,化身为龙!

  总的来说,无双游戏,玩了你要喷它,长时间不玩吧,你又觉得手痒。。。就是这么有毒。。。你要问我《无双全明星》是不是骗钱的,那么肯定是骗钱的。。。无论,系统,场景,人物,动作,还是新元素什么的,基本就是以前有过的升级加强变个样式,虽然说不同作品中的人物动作还原到位,但其实这些动作设计思路,在原作里也基本都是有的。

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  角色还原到位

  《无双全明星》你要说它没进步没改变,那到还真不是,你说它复制黏贴吧。。。那到也还真没有,所以综上所述,牙膏厂的名字真不是白叫的,虽然特别想喷它,但真正玩下来《无双全明星》的整体感觉还是不错的,不是太坑爹的可用人物,足够的刷量,更多的同屏人数,多作品参战后的场景与怪物的种类,与来自不同作品中的人物介绍,与物品介绍等,还是能看出,光荣还是稍微上了点心的。虽然是骗钱的,但多作品融合产生的红利,与这次手滑稍微挤多了一些牙膏的无双式游戏进步,我很难说这是一款超级坑钱的无双游戏,对比于最近的无双游戏来说,如果你手痒了,想除草了,《无双全明显》真的是一台超棒的割草机!

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  买不买,就看你对角色的爱有多深了!

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