《无双全明星》打击感、游戏性等试玩图文心得

时间:2022-11-11 15:02

  游戏总体表现:很乱

  实在太混乱,画面特效多,同屏人数多,乱的一塌糊涂的,大众脸妖怪忽大忽小,混在人堆里真心不好找,猪队友各种挡视线,干扰效果一流,反正我经常打着打着就找不到要打的目标了。

  打击感:极差

  大部分时间感觉都在打空气,比同期的真田丸差的不是一两个档次。

  游戏制作态度:偷懒

  没有片头动画,立绘过场对话几乎无语音,地图全是照搬原作,战场事件极少。

  帧数:可以

  以PS4上的无双为例,本作帧数比三国和大蛇都要好很多,基本和战国系列的帧数表现类似,大部分情况下都比较流畅,偶尔会出现严重拖慢打太极,特效过多时甚至会出现画面卡住1、2秒的情况。

  游戏性:耐刷

  各种刷,刷素材,刷卡片,刷友好度,每个人物还都得分开刷,耐刷程度一流。

  接下来说点具体的:

  游戏是一个伪开放世界的“高”自由度游戏,大地图上分基地,主线任务,支线任务,随机任务几种,可以任意选择来进行,大地图移动用光标进行,移动过程中会出现随机事件,比如捡到钱和素材等等,还会出现随机任务,随机任务必须在数秒内决定是否要进入战场,过时消失,随机任务包括了支线任务的一些战场和一些小游戏关卡,比如一击必杀模式,限时防守模式,限时击破模式等等。支线任务形式很多,有获得人物的,有特殊事件的,也有单纯刷素材,刷委托的一些关卡,和主线任务一样,一旦在地图上出现,是不会消失的,随时可以去挑战。主线任务就不用多说了,推进剧情作用,本作结局很多,估计和初期选择人物,获得人物顺序,还有主线的选择有一定关系。已完成的主线和支线是不能重复挑战的,打过的关卡就会消失,练级基本靠刷随机任务(其中一击必杀模式升级很快),或者在基地花钱锻炼。

  游戏难度很低,最初好像有3到4种难度可选,最高是困难,应该通关后还能解锁更高级的难度,我选了困难开荒,感觉打起来非常简单,基本上也就和以前的无双普通难度持平吧,地图上战场的推荐进入等级都是假的,推荐4、50级打的关卡,其实你20级左右去打就轻松的很。不过游戏难度虽然低,但有些设定却非常恶心人,满地图大众脸不说,很多高级版大众脸全是自带刚体的,打上去完全没硬直,而且动不动一出场就爆个气,放个无双什么的。另一个恶心的地方就是友军AI极弱,死的非常快,我昨天打下来的几次败北几乎全是因为来不及救友军所致,全地图赶路救火。。最坑的是本作好像没有坐骑,战场也不掉加移动道具,全靠两条腿跑,所以建议救火必带周仓,英雄技韦驮天,赶路一流。。这次关卡没有手动中断存档,一旦失败就要重头再来,不过主线任务有自动的中途存档点,失败时可以选择重头再来或者从最近的存档点开始。

  本作取消了武器和装备道具系统,取而代之的是卡片系统,卡片其实就是相当于武器加道具,目前只见过ABC三种卡片,完成每个人物的委托任务后就能获得该人物的卡片,完成3级委托后能获得A级4槽卡片,前期非常有用,卡片的颜色就是代表武器属性,除了以前就有的炎,冰,雷这些外,这次还有爱和暗属性,每张卡片还有亲密度要刷,相当于武器熟练度,一直使用就能提升,但是提升的很慢。

  战斗方面有点类似海贼无双3,攻击中按X可以用翻滚或者冲刺来取消,每人只有地面一种无双攻击,4个同伴每人对应一种英雄技和觉醒技,用好各种英雄技是战斗的关键,比如周仓的加速,王元姬的回血,赵云的旋风连击等等,觉醒技是英雄技的升级版,然后还能切换同伴出来战斗,不过因为切换同伴和英雄技共用一种CD,所以除非了为了连招花俏,一般还是不切为妙。另外一种强力攻击是狂热攻击,需要耗费一颗星,开场自动一星,此后每杀1000人获得一星,不过我目前星数上限只有1,不知道后期是否会提高上限。狂热攻击主要是用来练级和杀强力武将的,带有全程无敌效果,同时解锁人物全部攻击,不过比较坑的有两点,开启时会自动召唤杂兵不断出现,非常混乱,有时候会找不到要杀的目标武将。。另一点是同伴会在屏幕两侧应援,超级遮挡视线,让本来就很混乱的场面更加混乱,经常在打什么都搞不清楚。。狂热攻击一轮下来杀个2000来人是常有的事,但坑爹的是,杀敌人数不计入实际杀敌数里,可能因为这些杂兵都是凭空招来的临时演员吧。

《无双全明星》打击感、游戏性等试玩图文心得

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公