时间:2022-11-11 11:01
首先在分享感想之前先聊聊这次的顿悟之道的难度,这次真的难,我相信有让不少死忠的玩家,整个热血沸腾了起来。相较于当初强者跳修罗来讲,以落命的总数来看,明显困难许多,有些关卡凭着一己之力就算各种阴阳术上阵也不容易,好几次打到神麴都派上用场了,哈哈。不过热爱这游戏的老玩家们,就算会落命,还是想冲下去,对吧。
然后和大家说一下我的心得,开始必须先说即便是通关了所有关卡,除技术以外,在装备上还是明显不及格,很吃力。相较于当时修罗难度通关后去打百鬼比对后,亲测了百鬼夜行,结果打的相当困难,足以证明,这次百鬼的门槛很高的,想无脑轻松刷关卡,还非常遥远,要继续刷刷刷。
另外一点,这版升级装备也太烧钱了,本来以为口袋两亿足够用,结果阿,光升到250结果根本一下就光啦,导致于打完所有关卡,装备还没满,刀+29,装+27,口袋存粮剩下两百万。在装备不足技术有限下,变的关关难过关关闯,通关等级为419,下面分享一下非专业配装图。
在配置上,由于这版实在太烧钱了,我一开始的打法就是,顶着原装不变,也没闲钱玩新武,望向帅气十足的橙装。
玩法上也比较土法炼钢,大太刀靠着雪月花+普功+阴阳术就硬上了,西国配盾无,让自己硬一点,在加持守护符那类的提高生存率。毕竟顿悟失败容错率很低,AI变的很聪明,密集的大炮远程不间断。这让我想重新考虑是否要强化一下远程防御。
武器外形和在修罗时期的一样,属性不变,也没多余钱去洗,边打边点上去。
唯一比较不太一样的,我将点数投资在灵上需求比较多,点到满,饰品全部也都以增加99耐久度跟99力量为主,对了,恩惠点数也改成了99耐。这样无疑这在推图上大大帮忙了我许多,技术渣好几次靠了99苟活了下来。
在这次的boss方面,个人认为在顿悟明显发现有两个boss变化最大,一个是独眼龙,还有一个是伊达成实。
打法心得
1、伊贺流:不知道是这场地太大关系还是阿胜变得特别会翻滚,感觉拿着太刀,追着他打跑,特别辛苦,女角又变得特别会闪,好不容易搞死了,后面却还有半藏跟大青娃。
这边强调下,顿悟的大青娃很恐怖,他回旋那招简直没有次数限制没有CD。
2、百鬼夜行:这没甚么好讲,跟转一样,许多高手后期会刷的地方,最主要百鬼明显门槛变的很高,我打她们时刀+27本以为可以打的轻松,结果发现并没有。
3、木瓜雄狮:依然很难,可想而之双人多么的变态,当时打到弹尽粮绝,还赶快切换神麴出来。
4、被诅咒的分身:如我上面所言,伊达成实也变的很夸张,基本上不太会给你喘息的余地,除非你很熟悉他的攻击模式,不然想轻松过,很难。
5、猿飞佐助:动作快到不行,不时还会夹你的头,倒头栽,不管你信不信,他夹的特准的,每次都能夹到我,听说有人讲,真田比较难打,但不知道为什么我打他满顺的就是。
6、仁王:不多说,要掌握一定技巧。
7、910等的竹雀高飞:恶心的组合,重长+一堆杂兵大炮+大蜈蚣+伊达正宗。
伊达正宗在这次顿悟变的好难正面应战,尤其是瞬杀那招,我常抓不住距离跟时间。被抓到一次,就是GG了,满血也是GG,同招相较于玛丽亚跟雪女亲民多了。
竹雀高飞这关我个人觉得是最难搞的,虽然我第三次就通过了,但绝对不是因为我技术好,当时看到第三个是伊达正宗,简直傻眼,因为光足以应付前面两只,已经力不从心了。
正面迎击他,拿着大太刀的我是绝对打不赢的。就在这时灵光一线,想到自己在修练场常用的烂招……对,就是绕树。听起来很无耻,卑鄙的外乡人。
我发现伊达跟本就是个爱乱狂出招结果自己气空力虚的大笨蛋,绕着树,就看他在那拼命放大招,很快就放到自己见红底,在去补刀就好。
这招同样可以用在卧龙在临的伊达上。
奖杯
再来是奖杯方面,这次的奖杯太亲民了,没有太刁难的地方,相信许多人跟我一样当天就拿满了,比较复杂的大概只有两个:
1、两天一流:应该很多人跟我一样,身上根本没留双木刀这种东西,放心,请去打转,转很容易掉双木刀。
2、温泉访问者:这次的温泉有三个,两个在泥墙。
地点分别在:
大坂冬之阵,要快打到猿飞那里时有个屋子后面。
另一个在妖神乐关卡中,这个比较好找,就在桥那边。
最后一个在义之继承者,打真田那边,要通往他最后地点地下窟,有四个门锁住的那里,必须先在外面打开宝箱拿到钥匙后,在返回开门找,不然门是上锁的,这个我当时找好久。
称号
这次的称号依然也没难度,按顺序打就都可以取得了。
针小鬼称号可以在打真田十勇士那关刷,地底下打死戴斗笠帽子拿锁炼那位后,旁边有神社出去左转一直走,有个针小鬼可刷,刷完用道符在重复刷,自恃己力则是在不启动大坂冬之阵任何蛇炮下,完成任务。
哞形最后一个称号叫呈上神宝者,把五个橙装奉献后就可以取得了。