时间:2022-11-11 09:41
【地图简介】
今天给广大玩家介绍的是团队竞技模式地图死亡十字TD。死亡十字作为歼灭模式地图已于之前的版本更新中与广大玩家见面并受到一致好评,作为端游最具人气的歼灭模式地图,死亡十字凭借其简约的地图设计以及合理的掩体摆放备受追捧,此次死亡十字作为团队竞技模式地图出现究竟表现如何,让我们拭目以待。今天我们将以保卫者视角对死亡十字TD进行简单的介绍分析。
【打法推荐】
与传统团队竞技模式一样,死亡十字TD的进攻路线可以分为左路、中路以及右路。左路是在死亡十字的基础上进行了全方位优化改进的,左路中央的水泥墙被重新设置成一个类似于桥梁的掩体;右路中央水泥墙的出现使得步枪手的发挥空间得到进一步释放,如果边路无掩体,那么步枪手的活动范围将受到极大的压缩,狙击手将统治整张地图;中路通常由狙击手负责防守,由于中路地形开阔且没有掩体,因此双方都具有极佳的视野,狙击手的枪法与反应速度才是影响比赛最终走向的关键。
左路的成功防守离不开步枪手的有效发挥。在队伍中步枪手通常分为主力步枪手与游走步枪手,主力步枪手通常由枪法比较刚的玩家来担任,主要负责在边路与敌人正面刚枪。枪法压制是在团队竞技模式中最难以解决的问题,如果队伍在战术方面出现问题可以及时调整,但是如果在刚枪时受到压制,解决的方法就相对要少一些,精准的一颗子将敌人带走永远是无解的,团队竞技模式的魅力恰恰也在于此。
狙击手在防守时的压力同样也是比较大的。在死亡十字TD中,狙击手可以出现在任何一条进攻路线中,狙击手无论在边路还是中路防守对于玩家的枪法与反应速度都有着较高的要求,由于边路的敌人过点的时间极短,狙击手能否利用这极短的时间将其锁定击杀非常关键。同时,死亡十字TD中的掩体大部分为不可穿透,因此步枪手经常会利用水泥墙来回闪身打提前枪逐渐消耗敌人玩家的血量,因此狙击手在死亡十字TD尽量不要保持长时间架点,以免出现由于注意力下降而被击杀的情况。另外,团队竞技模式对狙击手的移动速度与切枪速度要求较高,设计更为灵活轻巧的AWM系列成为玩家在团队竞技模式中的宠儿,选择合适的枪械对于玩家在游戏中的发挥也大有助益。
【综述解析】
在团队竞技模式中仅仅依赖精准的枪法是远远不够的,能否合理运用战术、在队友被击杀后迅速补枪等同样在很大程度上影响着比赛最终的走向,只有将各个细节都做到位的队伍才能笑到最后。