时间:2022-11-11 07:10
近距离伤害可以和很多伤害词条共存。
稍微测试了一下能力重铸,近距离目前可以与:爱用度、敏捷、敌人击杀数、各种族增伤(尸狂对蜘蛛、妖鬼、独目鬼等)、背后、精力耗尽的敌人增伤、对陷入异常状态敌人增伤等共存。
目前测试:爱用度、近距离伤害、精力耗尽敌人的近距离伤害、对精力归零敌人的近距离伤害、对种族伤害、对攻击力反应、增加武器属性伤害、对陷入异常状态敌人增加伤害、追击刺击伤害都能共存。(也就是说能作出一把种族针对性的神兵)。
稀有能力“近距离攻击可贯穿防御”(有百分之几大概就会有百分之几的伤害无视防御)。
敌人防御时无法反弹攻击(武器种类)个人觉得异常状态增加机率还挺实用的,一般我没上属性符把西国打到死都不会上异常;有了增加异常状态机率之后,差不多低于半血就中状态了。
简单来说,虽然角色被砍了,但是装备上给予的增幅大幅提升。基本上根本比750还强,只要你在装备上用心。
另外有星星图案的能力我怀疑是天生自带的,锻造或者掉落才有机会出现,还待查证。
1.08版本中多个D~A+的相同特殊效果可以叠加,爱用度、敏捷等降为最高A,需要一个A加上一个同能力的补完可升级成A+。
爱用度满的情况下:
近距离武器
种族伤害:17.9%
武器给予的属性伤害:51.0%【如果为了叠属性可以推荐】
对陷入异常状态敌人精力伤害:15.9%
对陷入异常状态敌人攻击伤害:15.9%【搭配属性伤害】
武技持续时间:+29.9%
异常状态累积(属性):+14.9%
对精力耗尽敌人的近距离伤害:19.9%【站着喘的那种,以及妖怪红精没倒地那种,很适合打妖怪化的武将】
对精力归零敌人的近距离伤害:19.9%【倒在地上抽那种】
武器/防具无力化:23%【解防具变相降对方防御,虽然要看对方有没有穿装备】
对攻击中敌人的近距离伤害:19.9%
连续攻击增加伤害:A
近距离攻击可贯穿防御:13.9%
附十字星特定武技增伤:
居合、小夜时雨可能最高:19.9>24.9
残月等:24.9>29.9%(和种族增伤冲突,还有没有和别的冲突还要测试)
大概就两种范围数值。
远距离武器
火枪、大炮、弓远距离时伤害:22.9%
对极近距离敌人的XX伤害:22.9
大炮动作速度加快
火枪动作速度加快
拿起远距离武器时的移动速度+100.0%
XX精力伤害:26.9%
种族伤害:17.9%
箭弹命中时赋予攻击力/防御力降低的效果:16.9%
拿起远距离武器时不会畏惧
远距离攻击可贯穿防御:17.9%
锁定状态进入FPS会自动瞄准(简单说准心会一直跟着锁定的敌人,不会打弱点)
【几个能力搭配不错,火属性伤害、对尸狂、对种族、敏捷or忍术增伤,这些能力是用来搭配近战用,远战废掉的配法。】
【顶配应该是火属性23.9敏捷A对尸狂22.9种族17.9】
防具新能力
降低重量14.9%
视XX术术力延长时间:B
阴阳术伤害:19.9%
这版本攻击力:40
被攻击承受伤害降低(绝境):15.9
陷入异常状态时降低承受的伤害:17.9
受到敌人攻击不会畏惧(绝境)
不会陷入精力耗尽状态:34.5%
【这个的确很好用,膝甲和腿甲都洗得出来】
可防御阴阳术咒符【手动防御格挡】
防具新能力各部位发动BUFF的能力条件
头部:吸收精华发动buff
胸甲:包围状态发动buff
手部:瞬间防御成功发动buff或者解除异常状态,补血等。
膝甲:陷入异常状态发动buff
脚部:拔除常世发动buff
头部
BUFF个人推荐精华量表(99神专用)或者攻击力。攻击力buff可以和修罗符共存,幅度约5%
能力有:攻击、防御、精力恢复速度、精华量表,自动回覆hp、移动速度。
手部
具体能力如下:
投掷伤害:22.9
投掷两倍伤:22.9(与增伤冲突,两者无法在同一件)
手里剑、苦无伤害:15.9
投掷精力伤害:22.9(可以和两种伤害共存)
投掷XX动作加速(可以和两种伤害共存)
各种阴阳符/忍术道具视XX增伤、增加时间
瞬间格挡成功增加XX