时间:2022-11-11 03:30
碧蓝航线战列平衡性分析,目前对修复的内容有两种解读,一种是厌战卡必定暴击时间的bug将会被修复,另一种是厌战技能过穿或无法穿透时不暴击的bug将会被修复。个人觉得无论哪种,都是对厌战正确定位的合理修复。
7-6更新实装评价:
据传此次更新暗改,航母空袭伤害降低了约20%,并且防守方的后排也可以打到前排了。个人觉得前者是对增加战列在吃喝空袭中幸存的可能性,对进攻防守都非常有好处。
后者则影响不大(其实之前只要你前排的ai造化深够浪,是可以被敌方大炮打到前排的),防守大炮战斗力会进一步提高。
正式分析:
1、 演习里的战列舰弱吗?我觉得不弱,只是更新内容没有跟上。
首先以航母为例,一个毕业的111航母可以选择什么配置呢?
F6F地狱猫(金);BTD-1(金);天山(紫)或梭鱼(金);液压弹射器(金);航空副油箱(紫)
可以看出,一个毕业的111航母,已经可以做到五槽三金,甚至可以做到全套黄金圣衣。而一个毕业的胡德小姐可以选择什么配置呢?(PVP最优化配置)
381/406妹控5(紫);127高平妹控12(金);八连砰砰(金);防鱼雷隔舱(紫);链式装弹机(紫);火控雷达(紫)
胡德小姐有两件金装,都是通用的武器,而BB/BC独占的炮和设备,一件金的都没有。事实上,你游已经为BB/BC准备好了终极武器,380SKC和406妹控7,一件超高射速金穿甲,一件金高爆。
2、 不是战列舰太弱,而是某些航母太强
一个正常的航母装填时间有多少呢?以我自己养的航母来看,平均在23s左右。坊间传闻最快独角兽,据说可以20s放飞。
一支正常的英吹队伍,装填时间有多少呢?以我自己养的英吹队来看,最快15s,最慢18s。
不考虑前排战况的情况下,飞机飞到后排头上并且投弹需要2s左右,而此时最早开火的战列舰已经打完了三轮炮弹,如果全部击中,可以带走满血航母,空袭大失败。
事实上,存在一些特别强力的船,比如胡德、厌战(卡必爆bug)、亲王(吃满同盟30%buff),对付纯航母或者1BB2CV的编队完全没有任何压力。
胡德甚至有一个超级强力技能,皇家舰队荣耀,改版之后最高70%触发率,发射的弹幕密度是PVE中的三倍左右,多次演习证明,一轮406主炮射击+荣耀可以带走一条满血的CV(中型装甲),胡德可以腾出两轮射击给其他船只,可以说非常强力。
有这样的战斗力,还要什么金装呢?
而航母对BB/BC只有一个办法,对重型装甲150%的伤害。这个特性可以保证BB如果弄不死航母,一定会被航母舰载机一波带走,不留残渣——6000血量的重甲BB在航母眼中只有4000血,和一条巡洋舰差不多。5枚800伤害的鱼雷和炸弹即可打回零件状态。
如果实装轰炸机,BB/BC一波带走航母就变成了绝对的硬性任务。
最重要的一点是,有一些航母的技能,可以保证在战列舰开火之前一波带走。
这几艘船的平衡性是一个近乎无解的死循环:
-不能削弱,否则招致很多投入大量资源的玩家的怨言;
-不改,演习就是这两艘船的天下,一切问题围绕她们展开;
-加强BB,那么其他的CV就变得更加弱势;
-其他CV和BB一起加强,后排战斗力膨胀,前排的比拼就变得不那么重要。
解决这个死循环的办法,是有的:
3、 充分充实BB/BC的装备库,分离PVE和PVP的技能特性是丰富演习玩法的必经之路
首先,战列舰的武备库一定要充实起来,BB/BC独占金装势在必行。例如前面提到的波斯猫炮,鸭滑炮;设备增加特殊弹种,极大加强炮击属性(参考内测设备磁性鱼雷,与液压弹射器对标);缩小火炮跨射散布的设备,等等。
其次,将PVP与PVE的技能特性分离,分别平衡。使得某些特殊航母性能不过于突出,其他航母不过于弱势。胡德号的荣耀弹幕就是一次非常有益的尝试,对胡德的战术和战略价值有很大的提高。
最后,可以增加PVP双方血量或减少伤害,延长战斗时间,使双方火力能充分发挥出来,增加可能的变数,达到新的平衡。
4、 如果你还在练大炮队
请不要放弃,请不要嫌弃,如果你有信仰,请默念:真理只在大炮射程之内。
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