时间:2022-11-11 00:40
问道手游中的各大属性历来都是最为烧脑的属性。很多玩家对此了解甚少,这里就给大家带来了其中详解,接下来和小编一起来看看吧!
强法伤,强物理伤害:可以提升输出伤害,增加的伤害不会体现在面板上,比如你人物5W伤害,然后强物理为10%,那么你的面板实际伤害就为5W*(1+0.1)=5.5W。
重点,强力障碍:端游的GM说过忽视不够时,强力不如忽视,忽视够了强力就厉害了。
也有人说过,强力就是提升自己的道行,比如人物1万道,强力30,就等于自己有13000道。
强力并不是这样的,因为道行是一个基础属性,是一个固定值,跟神圣之光,游说之舌是一个道理,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键。
强力不能提升自己的道行。
而正确的是,如果强力障碍为30%,障碍技能等级为200级,则这个强力的实际效果就是技能等级*(1+0.3),的出来的技能等级就是260级。
所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,以为技能等级越高,障碍成功率就越高,
(即强力并不是与道行挂钩,而是与技能等级的高低有关,而与道行挂钩的是技能,所以强力是间接与道行挂钩,即是强力提升障碍技能的百分比,而抗障碍就是降低施法者的障碍技能等级的百分比)
在战斗中表现为:首先强力提升自己的技能等级,然后对方的抗异常降低了施法者的技能等级,而自己的忽视不高,(所以说忽视不够时,强力不如忽视),当自己的忽视高时,把对面的抗异常忽视掉了,那这个强力障碍的效果就很变态了,(所以说,忽视够了,强力就厉害了)。