时间:2022-11-10 21:20
沙漠TD是一个较为特殊的团队地图,之所以这样说,是因为沙漠TD这个地图的面积,地形等等都不符合一般团队地图的标准。很多小伙伴们对于沙漠TD并不是很熟悉,今天就带着大家一起来了解一些沙漠TD的基础玩法。
【局部地图分析】
再来逐一分析一下地图的两大战场。首先是狭长的通道,在这个战场,地形要相对简单一些,中间只有石柱和两排木质掩体,当然,在通道的两侧还可以通过木箱上到两侧楼房二楼的走廊上。整体来说,这个战场由于地形较为单一,能衍生出的战术也非常单一,更多的是推荐删除狙击的小伙伴们在这里和敌方对狙,通道较长的距离让敌人即便想接近,自己也能有很长的缓冲时间。当然,对于自身走位十分有信心的小伙伴也可以选择这里。
再来分析一下曲形道路这个战场。这个战场以双方的两扇木门为间隔,在中央围出了一片空地。在木门外围入口处,一侧有着一个石门可以进入通往敌方,入口的另一侧可以通过台阶来到二楼,去到木门的上方,俯瞰中央战场。这个地图的地形较为曲折多变,适合使用步枪的战术型小伙伴,利用好地形展开套路,能够起到克敌制胜作用。
【点位推荐】
首先是狙击手的点位,狙击手推荐的战场是狭长的通道,在通道入口一侧去往二楼的木箱之间,有着一个非常狭窄的缝隙。虽然这个缝隙比较狭窄,但是在开镜之后视野是足以览括敌方通道入口。同时还有着大片木箱作为掩护,不容易被敌方发现,必要的时候还可以支援另一侧战场,但也要防止敌人从另一侧绕到背后偷袭。而由于敌人通过入口的时间较短,推荐使用重型狙击枪巴雷特保证命中时一枪毙命。
在另一侧战场,推荐的点位是在己方木门前上方的平台上,平台前有着半身高的石质边缘掩体。略略后退或者下蹲,利用前方石拱门和身前石质边缘之间的夹角,可以看到敌方的木门入口及木门上方,而由于前方石拱门的存在,敌方很难在第一时间发现这个位置,同时也可以支援侧面的通道内的队友。
【地图技巧】
这个地图内,由于木门较多,可以多进行试探性射击,特别是在曲形道路战场上,双方都有两道木门相隔,隔着木门射击有时能够起到意想不到的作用。同时,这个地图的曲折性导致地图路线较多,某个战略要点攻不过去时,可以寻找道路绕后迂回进行击杀。比如说曲形道路旁边的房子,上面的走廊是呈现出环形的,可以通过没有敌人或者敌人较少的敌方绕到敌人的木门后方。
【结束语】
本次的攻略到这里就结束了,沙漠TD是一个还不错的团队地图,喜欢团队的小伙伴们可以来玩玩。