时间:2022-11-10 09:56
一、伤害测试
AN94-SS的护甲修正为20%。
(护甲修正:即有AC后伤害削弱部分占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透AC所损耗的威力越小,而AC对手和腿部无防护作用)
小结:AN94的伤害挺高的,能中距离破盔,但是由于距离修正,经常出现99伤害的情况,的确让人抓狂。
二、距离修正
(距离修正即伤害随着距离的衰减)
0距离:
头:136
胸:34
中距离:
头:128~132
胸:32~33
远距离:
头:116~128
胸:29~32
超远距离:
为29,因为超远距离精度不足以确保能打中腿或者头。所以只有身体的数据。
(上述超远距离指的是非常远的距离,比如黑色城镇警家平台打匪窗口等超远距离,平时不一定遇到这种伤害)
小结:AN94系列的距离修正挺严重,在黑色城镇警家打匪窗口那个距离损失了5点伤害,而同距离AK47只损失2点伤害。
三、墙体修正(也就是子弹穿墙后伤害削减部分占原来伤害的百分比)
29.41%
(也就是穿墙后有百分之29.41的伤害被削弱掉)
小结:AN94的穿透力中等,和AK47差不多的水平。使用这把枪必须点满穿透天赋,不然穿透更差。
四、枪械基本属性
射速 :600发/分
换弹速度 :1.51秒
移动速度 :84.35
切枪速度 :0.72秒
载弹量 :37/116发
(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)
小结:
射速方面,AN94射速不算慢,比AK47的556发/分是要快的多的。
换弹速度方面,AN94-SS相比金币AN94很大程度上提升了换弹速度,仅仅比剑齿虎慢了0.11秒。
移动速度方面,AN94-SS的移动速度是非常慢的,大家都知道M14EBR很重,但是AN94-SS移动速度比M14RBR还要慢一些,M14EBR天羽的移动速度为85.87。
切枪速度,和剑齿虎一样,0.72秒的切枪速度,不算很快,AN94系列切枪其实都很慢。
载弹量提升挺大的,主弹匣载弹量仅比剑齿虎少了一发。后备三个弹匣,总体载弹量是目前的主流水平。
五、弹道测试
与AK47弹道对比
AN94的后坐力其实是非常大的,根据和AK47弹道对比就可以发现,AN94纵向后坐力和AK47一致,但是横向后坐力比AK47大的多。同时AN94扫射到达后坐力最高点时子弹上下跳动幅度很大,所以说,AN94的扫射,是远不如AK47好控制的。 顺便说下,手游的AN94和端游弹道差距很大,端游的AN94后坐力和稳定性是略高于M4的,而手游AN94稳定性比AK47都要差,后坐力更是不用多说。
六、精度
CFM中步枪精度其实并不高,比如大家经常会发现,步枪点射的着弹点并不一定百分百在准星正中央,如果使用中间带有小点的那种准星点射几发你就会发现,子弹并不是命中准星中央内的小点。会有一个随机分布面,这个随机分部面的大小就是精度,精度差的枪这个随机分布面越大,精度高的枪这个随机分布面越小。
为了更精确的测试,我们把距离拉远,从沙漠灰A大固定位置点射打A平台的墙,再通过另一个人近距离观察这个弹着点的分布面积,这个弹着点的随机分布面就会相应的变大,可以更精确的对比。
精度测试每次测试均打200发子弹。图片中的人物是同距离时人物和精度的对比。距离越远人物就会越小,子弹分布面相对就越大。 所以近距离我们是看不出很多步枪精度的差距的,这个算是个放大法测试。
小结:AN94-SS的精度和M4A1基本一致,精度竟然不算差,这个确实有点出乎意料。
七、总结
AN94-SS适合一些喜欢AN94的人,这把枪和剑齿虎差距很小,仅仅换弹速度慢了0.11秒,移动速度慢一些,载弹量少那么几发。其他方面基本和剑齿虎一致,先不管手游AN94怎么样吧,这把枪能做成和英雄级AN94差距那么小还是比较良心的。但是由于手游AN94缺点还是挺多的,如果会用AK47和M4A1还是优先建议选择AK47和M4A1作为主修步枪。手游AN94的弹道和换弹、切枪在设计上就有很大短板和缺陷,和端游设计不一样,在手游还是没办法成为主流。