时间:2022-11-10 07:00
雷达相当于你的第三只眼睛,可以获取到很多直观屏幕上没有的信息。雷达将地图大概的描绘出来供你参考同伴的位置,知道这些就可以进行初级判断了,留心观察亮点变成×的位置,那里就意味着队友牺牲了,有敌人。当然,这只是初级判断。再延伸一步,可以进化到哪里有亮点而长时间未见有人死,那么空缺无亮点的地方就存在着敌人。另外,通过雷达可以判断队友的位置,进而判断哪些方向是安全的,哪些点是你该卡的,该掩护队友的。
声音也是判断对手位置的重要依据之一,也是最重要的依据。如果想玩好这款游戏,最起码要学会听声音,学会刻意的压脚步。从声音判断敌人的位置,这需要准确,敏锐的听觉,相信大家见过很多高手在处理残局时通常会消声走,从这里就可以看出声音多么重要。这个需要自己多多体会,跑步声音最常见也最容易判断,切枪声音和跳跃声音即使是静步走时也会暴露大概位置。
判断对手行动。说白了这种方法就是靠意识来判断对手位置。在爆破模式中,相信大家经常看见对手身影,但却因为相距太远而无从追杀,这时就要用第三种方法判断对方位置了。比如当T在刚开局看见中门有CT路过,那么就可以大概猜测对手行动,从而以逸待劳守株待兔。